Flash 3 : GPU を使った Flash ライブラリを一挙おさらい

  • 使用製品:
  • Flash Professional
このエピソードについて
株式会社ニューロマジック/石川 修一

GPUを使って高速に描画を行うStage3D。もはやFlashの代名詞的な存在となっています。 現在よく知られている2Dと3Dのフレームワーク、ライブラリを最新情報とともにご紹介します。

このセッションでは次のような内容を予定しています。
・Flashテクノロジーの状況と今後
・Creative Cloudにおける2D/3Dツール
・3Dフレームワークのおさらい、特にAway3D
・2Dフレームワークのおさらい、StarlingとFeathers
・HTML5に向けた各フレームワークの動向

アドビのクラウドソリューションに関する最新のチュートリアルや情報についてはAdobeラーニングをご覧ください。

Copyright © 2016 Adobe Systems Incorporated. All rights reserved.
当Webサイトをご利用のお客様は、利用規約 および プライバシーポリシーとCookie