ADC MEETUP ROUND 04 SESSION1 ソーシャルゲーム市場とアドビ Flash 戦略
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アドビ システムズ 株式会社 / Andy Hall、轟 啓介
国内、海外のソーシャルゲーム市場を簡単に振り返り、最新のFlashランタイム、Flash Player 11.2 や Adobe AIR 3.2 の情報に加え、Flash / AIR アプリケーション制作時の最強のパフォーマンス検証ツールになりうる、現在開発中の「Monocle(モノクル)」についてもいち早くご紹介致します。
国内、海外のソーシャルゲーム市場を簡単に振り返り、最新のFlashランタイム、Flash Player 11.2 や Adobe AIR 3.2 の情報に加え、Flash / AIR アプリケーション制作時の最強のパフォーマンス検証ツールになりうる、現在開発中の「Monocle(モノクル)」についてもいち早くご紹介致します。
所要時間 : 00:21:09
掲載日 : 03/12/2012
この番組について
ADC MEETUP ROUND 04 Social Gaming
ADC MEETUP ROUND 04(2012/2/28開催)では、FlashとSocial Gameをテーマにゲーム制作TipsやFacebook, mixi, Mobage, GREEなどのSNS情報、Stage3Dを使ったSQUARE ENIXやROVIO(Angry Birds Facebook)の取り組みをお伝えしました。
| エピソードのタイトル | 所要時間 | クローズドキャプション | 使用製品 | マイライブラリ |
|---|---|---|---|---|
| ADC MEETUP ROUND 04 SESSION1 ソーシャルゲーム市場とアドビ Flash... | 00:21:09 | |||
| ADC MEETUP ROUND 04 SESSION2 Facebook、mixi アプリ制作TI... | 00:34:45 | |||
| ADC MEETUP ROUND 04 SESSION3 あらかじめ知っておきたい幾つかのコト -... | 00:31:00 | |||
| ADC MEETUP ROUND 04 SESSION4 Mobage open platform... | 00:28:45 | |||
| ADC MEETUP ROUND 04 SESSION5 Developing Smartphone... | 00:26:52 | |||
| ADC MEETUP ROUND 04 SESSION6 コンソールゲームクオリティのStage3D... | 00:32:49 |
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