モーションプリセットの利用

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このエピソードについて
モーションプリセットの利用方法を学びます。モーションプリセットの適用、カスタマイズ、保存、読み込みなどの方法を紹介します。
エピソードのタイトル 所要時間 クローズドキャプション 使用製品
塗りと線の設定 00:03:43
 
  • Flash Professional
 
グラフィックスの描画 00:04:44
 
  • Flash Professional
 
モーションエディタ 00:03:01
 
  • Flash Professional
 
トゥイーンスパンの操作 00:04:56
 
  • Flash Professional
 
イージング 00:05:06
 
  • Flash Professional
 
3D機能の紹介 00:05:16
 
 
モーション トゥイーンの作成:Part2 00:07:59
 
 
はじめに: Adobe Flash CS4 Professionalの基礎 00:27:03
 
 
モーションエディタの利用 00:08:34
 
 
インバースキネマティクス 00:09:05
 
 
モーション トゥイーンの作成:Part1 00:13:51
 
 
XFLフォーマットを利用したInDesignからFlashへの書き出し 00:09:06
 
  • InDesign
 
Flash CS4 Professionalの紹介 00:04:37
 
 
ConnectNowを利用したスクリーンの共有 00:07:01
 
  • Dreamweaver
  • Fireworks
  • Illustrator
  • InDesign
  • Photoshop
 
Design Suiteにおけるワークスペースについて 00:10:59
 
  • Dreamweaver
  • Fireworks
  • Illustrator
  • InDesign
  • Photoshop
 
XFLフォーマットを利用したAfter EffectsからFlashへの書き出し 00:04:45
 
  • After Effects
 
Adobe Device Central CS4の紹介 00:05:27
 
 
スプレーブラシツールとパターン描画ツール 00:08:55
 
 
モーションプリセットの利用 00:04:22
 
 
Kulerのカラーテーマの利用 00:07:47
 
  • Fireworks
  • Illustrator
  • InDesign
  • Photoshop
 
SoundboothとFlashの連携 00:05:08
 
 
Illustratorの複数アートボードからFlashステージへの読み込み 00:10:05
 
 
InDesign CS4とFlash CS4 Professionalとの連携機能 00:07:12
 
 
モーショントゥイーンで天体アニメーションを作成 00:11:46
 
 
ボーンツールの設定 00:05:50
 
 
ビットマップとベクター 00:02:55
 
 
Flashの画面構成 00:04:20
 
 
FLVの読み込み 00:04:52
 
 
3Dベースでの移動と回転 00:03:51
 
 
パブリッシュの設定と実行 00:04:32
 
 
Photoshopファイルの読み込み 00:06:56
 
 
FireworksとIllustratorファイルの読み込み 00:06:45
 
 
Adobe Device Centralによる携帯コンテンツ作成 00:05:34
 
 
マスクレイヤー 00:03:44
 
 
3Dツールを使用したアニメーション 00:11:13
 
 
シンボルとインスタンス 00:05:13
 
 
シンボルの編集 00:06:51
 
 
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