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Learn Flash Professional CS5 & CS5.5
製品エキスパートによるFlash CS5の基本操作と新機能を学ぶためのチュートリアルです。
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Getting Started (GS): Flash Professional CS5の概要
Getting Started (GS): Flash Professional CS5の概要
このビデオはFlash Professional CS5の概要をご紹介します。Flash Professionalの特徴や、新しいXFLの保存形式、ビデオ機能の強化、コードスニペット等の機能を簡単にご覧いただきます。
所要時間: 00:05:05
掲載日: May 20, 2010
再生回数: 11,425
00:05:05
GS-01: ドキュメントの新規作成
GS-01: ドキュメントの新規作成
このビデオではFlash Professional CS5でドキュメントを新規作成する手順をご紹介します。また新規で作成されたドキュメントを通して、Flash Professionalのワークスペースについて学びます。
所要時間: 00:07:39
掲載日: May 20, 2010
再生回数: 7,412
00:07:39
GS-02: オブジェクトの読み込み
GS-02: オブジェクトの読み込み
このビデオでは、Flash Professional CS5に画像ファイルを読み込む方法をご紹介します。Illustratorのファイルを使い、ライブラリに画像を読み込む手順を学びます。
所要時間: 00:04:52
掲載日: May 20, 2010
再生回数: 5,196
00:04:52
GS-03: シンボルとインスタンス
GS-03: シンボルとインスタンス
このビデオではFlash Professionalでアニメーションを作成するために必要となる前提知識であるシンボルとインスタンスについて学習します。
所要時間: 00:03:14
掲載日: May 20, 2010
再生回数: 4,674
00:03:14
GS-04: アニメーションの作成
GS-04: アニメーションの作成
このビデオではFlash Professionalでアニメーションを作成するための基本的な操作方法を学習します。
所要時間: 00:03:59
掲載日: May 20, 2010
再生回数: 9,545
00:03:59
GS-05: コードスニペットを利用したActionScript3.0のコーディング
GS-05: コードスニペットを利用したActionScript3.0のコーディング
このビデオではFlash Professionalのコードスニペットを用いてActionScript 3.0のコードを素早く記述する方法を学習します。
所要時間: 00:04:02
掲載日: May 20, 2010
再生回数: 4,730
00:04:02
GS-06: プロジェクトの共有
GS-06: プロジェクトの共有
Flash Professional CS5では新しいXFLによる保存形式が導入されました。このビデオではXFLフォーマットで保存することにより実現する共同作業についてご紹介します。
所要時間: 00:05:12
掲載日: May 20, 2010
再生回数: 1,985
00:05:12
キューポイントの使用方法
キューポイントの使用方法
ステージ上でFLVをプレビュー再生できます。そしてビデオへActionScriptのキューポイントを設定する方法を学びます。
所要時間: 00:08:10
掲載日: May 27, 2010
再生回数: 6,723
00:08:10
Adobe Media Encoderでの出力
Adobe Media Encoderでの出力
Adobe Media Encoder CS5の機能ツアーをご覧いただきます。ファイルをエンコードキューに追加したり、設定を変更したり、After Effects、Premiere ProとともにAdobe Media Encoderを利用する方法を学びます。
所要時間: 00:11:03
掲載日: June 04, 2010
再生回数: 11,331
00:11:03
TLFテキストの機能とUI
TLFテキストの機能とUI
テキストレイアウトフレームワークのフレキシブルなテキスト設定について学びます。複数のコンテナにテキストを流し込んだり、縦書き、右から左に入力する言語などもサポートされます。
所要時間: 00:10:49
掲載日: June 04, 2010
再生回数: 3,409
00:10:49
Adobe CS Liveの利用
Adobe CS Liveの利用
Webやビデオのクリエイティブプロフェッショナルのための一連のサービスである、新しいAdobe CS Liveについてご紹介します。
所要時間: 00:08:05
掲載日: September 24, 2010
再生回数: 9,973
00:08:05
Flash ProとFlash Buliderの連携作業
Flash ProとFlash Buliderの連携作業
このビデオではAdobe Flash Professional CS5とAdobe Flash Builder 4の連携について学びます。ActionScriptのコーディングを効率的にふたつのアプリケーションを切り替えながら行います。
所要時間: 00:14:05
掲載日: September 24, 2010
再生回数: 1,595
00:14:05
非圧縮xflファイルの利用
非圧縮xflファイルの利用
非圧縮xflは新しく追加された保存オプションで、デザイナーと開発者のFlashプロジェクトでのコラボレーションを可能にします。非圧縮xflの構造と、Subversionを使ったワークフローをご紹介します。
所要時間: 00:19:00
掲載日: September 23, 2010
再生回数: 881
00:19:00
FXG形式でのページとオブジェクトの書き出し
FXG形式でのページとオブジェクトの書き出し
Adobe Fireworks CS5で、FXG2.0フォーマットによる画像を、マルチページのデザインあるいは個別のオブジェクトとして編集可能な状態で書き出し、Flash Catalystなどで利用する方法を学びます。
所要時間: 00:08:26
掲載日: September 24, 2010
再生回数: 5,627
00:08:26
コードスニペットパネルを使ったアプリケーションの作成
コードスニペットパネルを使ったアプリケーションの作成
コードスニペットパネルの使い方をご紹介します。ほとんどコードに触れることなくインタラクティブなアプリケーションを作成します。
所要時間: 00:12:08
掲載日: July 20, 2010
再生回数: 2,770
00:12:08
IKアーマチュアにスプリング効果を適用する
IKアーマチュアにスプリング効果を適用する
IKアーマチュアを作成し、Flash CS5の新しい物理エンジンであるスプリング効果を適用する方法をご紹介します。
所要時間: 00:09:35
掲載日: July 20, 2010
再生回数: 1,218
00:09:35
Flashのインターフェイス
Flashのインターフェイス
このビデオでは、Flash Professional CS5を起動してインターフェース各部とその操作方法について解説します。
所要時間: 00:04:55
掲載日: August 31, 2010
再生回数: 1,570
00:04:55
ステージの操作
ステージの操作
このビデオでは、Flash Professionalのステージについてご紹介します。フレームレートやサイズの設定をしたり、ハンドツールや虫めがねツールなどステージを操作する際につかうツールを見ていきます。
所要時間: 00:08:52
掲載日: August 05, 2010
再生回数: 1,650
00:08:52
ビットマップとベクター
ビットマップとベクター
このビデオでは、Flash Professionalでグラフィックスをあつかう際に、覚えておきたいビットマップとベクターグラフィックスの違いと特徴をご紹介します。
所要時間: 00:03:27
掲載日: August 19, 2010
再生回数: 1,101
00:03:27
図形描画の基本
図形描画の基本
このビデオでは、Flash Professionalでグラフィックスを描画する際の手順と方法をご紹介します。
所要時間: 00:06:27
掲載日: August 19, 2010
再生回数: 1,995
00:06:27
プリミティブツール
プリミティブツール
このビデオでは、矩形プリミティブツールと楕円プリミティブツールを利用した描画の方法をご紹介します。
所要時間: 00:02:53
掲載日: August 31, 2010
再生回数: 1,117
00:02:53
グラデーションの設定とグラデーション変形ツール
グラデーションの設定とグラデーション変形ツール
このビデオでは、カラーパネルを利用してグラデーションの設定をする方法とグラデーションの変形ツールの使い方をご紹介します。
所要時間: 00:03:52
掲載日: September 14, 2010
再生回数: 2,696
00:03:52
ペンツールとパス
ペンツールとパス
このビデオでは、ペンツールやブラシツールを使用した基本的なパスの描画方法から編集方法までをご紹介します。
所要時間: 00:06:59
掲載日: September 30, 2010
再生回数: 1,258
00:06:59
オブジェクトの重なり順と整列
オブジェクトの重なり順と整列
このビデオでは、アートワーク上の複数のオブジェクトを、重なり順の変更や整列パネルを使用し整える方法についてご紹介します。
所要時間: 00:04:22
掲載日: September 30, 2010
再生回数: 1,129
00:04:22
オブジェクトのグループ化とコピー
オブジェクトのグループ化とコピー
グループ化して、効率的にオブジェクトを操作する方法をご紹介します。
所要時間: 00:03:00
掲載日: October 13, 2010
再生回数: 971
00:03:00
回転・傾斜・反転
回転・傾斜・反転
このビデオでは自由変形ツールを使って、オブジェクトを回転、傾斜、反転など操作する方法をご紹介します。
所要時間: 00:01:59
掲載日: November 25, 2010
再生回数: 1,754
00:01:59
ライブラリパネルへのアセットの読み込み
ライブラリパネルへのアセットの読み込み
このビデオではFlash Professionalでライブラリパネルにアセットを読み込んで使用する方法をご紹介します。
所要時間: 00:06:36
掲載日: January 06, 2011
再生回数: 811
00:06:36
シンボルとインスタンス
シンボルとインスタンス
このビデオではFlashにおけるシンボルとインスタンスについて解説します。
所要時間: 00:08:26
掲載日: January 20, 2011
再生回数: 848
00:08:26
TLFテキスト
TLFテキスト
このビデオではFlash上でDTPソフトのように、柔軟な文字や段落の設定が行える機能、TLFテキスト(Text Layout Framework)について学習します。
所要時間: 00:08:16
掲載日: April 14, 2011
再生回数: 621
00:08:16
テキスト原稿の流し込みとサポートバージョンについて
テキスト原稿の流し込みとサポートバージョンについて
このビデオではTLFテキストを利用し、テキスト原稿を流しこむ操作や文字量の多い文章をコンテナごとに分割して表示させる方法等について学習します。なお、この機能がサポートされているFlash Player等のバージョンについてもご紹介します。
所要時間: 00:05:40
掲載日: April 14, 2011
再生回数: 479
00:05:40
レイヤーの仕組み
レイヤーの仕組み
このビデオでは、レイヤーの仕組みについてご紹介します。その他、レイヤーやフォルダの作成・削除方法についても学びます。
所要時間: 00:05:52
掲載日: April 27, 2011
再生回数: 738
00:05:52
タイムラインとキーフレーム
タイムラインとキーフレーム
このビデオでは、アニメーションを設定するために不可欠なタイムラインの基本的な利用方法や、キーフレームの挿入方法などについて学習します。
所要時間: 00:09:04
掲載日: June 09, 2011
再生回数: 1,328
00:09:04
シェイプトゥイーン
シェイプトゥイーン
このビデオでは、トゥイーンアニメーションの一つであるシェイプトゥイーンを利用し、イラストの形状が変化するアニメーションを作成します。
所要時間: 00:05:19
掲載日: June 09, 2011
再生回数: 1,540
00:05:19
モーショントゥイーン
モーショントゥイーン
このビデオでは、モーショントゥイーンを利用したアニメーションの作成についてご紹介します。
所要時間: 00:07:42
掲載日: July 07, 2011
再生回数: 2,012
00:07:42
FL CS5.5: プロジェクト内でのアセットの共有
FL CS5.5: プロジェクト内でのアセットの共有
同じプロジェクトから様々なデバイスに対応したコンテンツを作成するために便利なのがアセットの共有機能です。このビデオでは、デザインの統一や効率的な制作を行うためのアセットの共有機能について学習します。
所要時間: 00:05:45
掲載日: July 11, 2011
再生回数: 329
00:05:45
FL CS5.5:コンテンツをステージサイズに合わせて拡大/縮小
FL CS5.5:コンテンツをステージサイズに合わせて拡大/縮小
このビデオでは「コンテンツをステージサイズに合わせて拡大/縮小」について学習します。「コンテンツをステージサイズに合わせて拡大/縮小」機能を利用することで、ステージのサイズの変更に合わせてコンテンツのサイズも変更されます。それによりすべてをデザインし直すという手間を大きく省くことができます。
所要時間: 00:06:41
掲載日: July 11, 2011
再生回数: 791
00:06:41
FL CS5.5:ビットマップとしてキャッシュと、ビットマップとして書き出し
FL CS5.5:ビットマップとしてキャッシュと、ビットマップとして書き出し
このビデオでは、ベクターのアートワークにより構成されたシンボルをビットマップとしてキャッシュ、あるいはビットマップとして書き出す操作方法について学習します。
所要時間: 00:05:40
掲載日: July 11, 2011
再生回数: 329
00:05:40
FL CS5.5:シンボルのラスタライズ
FL CS5.5:シンボルのラスタライズ
このビデオではステージ上のベクターグラフィックスをラスタライズし、Photoshopなどのビットマップ編集ツールを利用して修正を施し、ステージに反映させる操作方法について学習します。
所要時間: 00:03:39
掲載日: July 14, 2011
再生回数: 480
00:03:39
FL CS5.5:モバイルアプリ開発のワークフロー
FL CS5.5:モバイルアプリ開発のワークフロー
このビデオではAdobe Flash Professional CS5.5でモバイルアプリケーションを開発するワークフローを学習します。モバイルアプリケーションを開発するための様々な効率的なツールや、デバッグ、アプリケーションの設定やインストールについてご紹介します。
所要時間: 00:16:18
掲載日: July 25, 2011
再生回数: 547
00:16:18
シーンとシンボルを利用した入れ子アニメーション
シーンとシンボルを利用した入れ子アニメーション
このビデオでは、シーンとシンボルそれぞれにアニメーションを設定する、入れ子アニメーションの作成方法についてご紹介します。
所要時間: 00:10:28
掲載日: August 18, 2011
再生回数: 1,402
00:10:28
イージング/オニオンスキン
イージング/オニオンスキン
このビデオでは、イージングを利用しアニメーションの動く速さを調節したり、オニオンスキンで動くオブジェクトに残像を付ける方法についてご紹介します。
所要時間: 00:05:14
掲載日: September 15, 2011
再生回数: 889
00:05:14
パブリッシュ設定
パブリッシュ設定
このビデオではパブリッシュ設定を行い、swfやHTMLを書き出す方法についてご紹介します。
所要時間: 00:04:27
掲載日: October 12, 2011
再生回数: 583
00:04:27
Photoshopネイティブファイルの読み込みを利用したドキュメントの新規作成
Photoshopネイティブファイルの読み込みを利用したドキュメントの新規作成
このビデオでは、Photoshopファイルをレイヤー構造等を保持したまま、Flash上で開く方法についてご紹介します。
所要時間: 00:08:10
掲載日: October 12, 2011
再生回数: 407
00:08:10
アニメーションの作成-ストレッチするグラデーションマット
アニメーションの作成-ストレッチするグラデーションマット
このビデオでは透過マットに動きをつけたり、アルファ値を設定してフェードイン・フェードアウトさせるなど簡単なアニメーションを作成します。
所要時間: 00:03:13
掲載日: December 08, 2011
再生回数: 762
00:03:13
アニメーションの作成-テキスト
アニメーションの作成-テキスト
このビデオでは、テキストデータにアニメーションを設定するため、テキストからシンボルに変換する方法等についてご紹介します。
所要時間: 00:05:08
掲載日: December 08, 2011
再生回数: 865
00:05:08
モーションプリセットの利用
モーションプリセットの利用
ここではモーションプリセットを利用して、ステージ上に配置してあるシンボルにアニメーションを設定します。
所要時間: 00:06:20
掲載日: January 05, 2012
再生回数: 638
00:06:20
Adobe Photoshop CS5との連携
Adobe Photoshop CS5との連携
このビデオでは、既にステージ上に配置してある画像をAdobe Photoshop CS5で編集し、色調補正を行う方法についてご紹介します。
所要時間: 00:03:33
掲載日: February 16, 2012
再生回数: 338
00:03:33
Flash CS5 非圧縮ドキュメント
Flash CS5 非圧縮ドキュメント
このビデオではFlashドキュメントを、グループでの共同作業に適した“非圧縮のXLF形式”で保存する方法をご紹介します。XFL形式で保存を行うことで、ライブラリのアセットを個別に書き出すことができます。
所要時間: 00:05:57
掲載日: March 29, 2012
再生回数: 160
00:05:57
ビデオの読み込み
ビデオの読み込み
ここではフラッシュのビデオファイルを読み込んで、ステージ上に配置する方法についてご紹介します。
所要時間: 00:03:48
掲載日: April 26, 2012
再生回数: 119
00:03:48
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Flash Professional CS5機能ツアー
Adobe Flash Professional CS5は、自由な形式でマルチスクリーン環境での魅力溢れる体験を作成するための業界最高のオーサリングツールです。
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