Adobe Flash Builder
Flash Builder
CS5 Flash インタラクティブWebエクスペリエンスの作成
インタラクションデザイナーおよびWebアプリケーション開発者は、Web Premiumスイートのツールを連携して作業を効率化できます。
所要時間: 00:09:06
掲載日: May 10, 2010
再生回数: 6,936
- 対象製品:




Flash Builder 4 での DCD / PHP 利用編
Flash Builder 4 の DCD ( データ中心型開発) を PHP を使って行う方法を見てみます。
所要時間: 00:06:43
掲載日: March 22, 2010
再生回数: 1,918
- 対象製品:

Flex 4 と Flex 3 の特徴的な違い
Flex 4 では例えば MXML をパッと見ただけで違うことがわかります。変更点を確認し Flex 3 までの知識を生かす入門編です。
所要時間: 00:05:03
掲載日: March 29, 2010
再生回数: 1,839
- 対象製品:


Flash Buider 4 のコード補完機能
Flash Builder 4 で ActionScript のクラスを作成するときにとても便利な機能の使い方を学習します。
所要時間: 00:07:12
掲載日: April 29, 2010
再生回数: 1,631
- 対象製品:

ActionScript エディタとしての Flash Builder 4
Flash Builder 4 を Flash Professional CS5 のコードエディタとして使用する方法を見て行きます。
所要時間: 00:06:09
掲載日: April 22, 2010
再生回数: 1,546
- 対象製品:

SESSION1 Adobe CS5.5 Web Premiumのご紹介
アドビ システムズ 株式会社 /
西山 正一、岩本 崇、轟 啓介
CS5.5 Web Premium が5/20に発売開始となり、Dreamweaver / Flash Professional / Flash Builder は、大幅にスマートフォン/タブレット対応が強化されました。CS5.5 のリリースによってWebの開発者は、今まで培ってきた知識とノウハウをベースに新たな一歩を踏み出すことになるでしょう。アドビセッションでは、CS5.5の新機能をダイジェストでご紹介していきます。
CS5.5 Web Premium が5/20に発売開始となり、Dreamweaver / Flash Professional / Flash Builder は、大幅にスマートフォン/タブレット対応が強化されました。CS5.5 のリリースによってWebの開発者は、今まで培ってきた知識とノウハウをベースに新たな一歩を踏み出すことになるでしょう。アドビセッションでは、CS5.5の新機能をダイジェストでご紹介していきます。
所要時間: 00:32:33
掲載日: June 21, 2011
再生回数: 1,295
- 対象製品:




Adobe MAX 2010 RETWEET基調講演 - アドビシステムズ / NTTドコモ
Adobe MAX 2010(ロサンゼルス)で発表されたFlash Platform最新情報をフォローアップする基調講演です。また、日本国内でのAndroid携帯の取り組みについて、株式会社 NTTドコモの山下氏の特別講演も含まれています。
所要時間: 01:36:25
掲載日: December 19, 2010
再生回数: 1,073
- 対象製品:




Flash Builder 4 でのコーディング
Flash Builder 4 で強化されたコーディング補助機能を利用する方法を学習します。
所要時間: 00:05:35
掲載日: April 07, 2010
再生回数: 1,062
- 対象製品:

Flash Builder 4 での DCD/Java 利用編
Flash Builder 4 の DCD ( データ中心型開発 ) をJava を使って行う方法を見てみます。
所要時間: 00:06:32
掲載日: April 01, 2010
再生回数: 899
- 対象製品:

SESSION3 / FLASHトラック AIR3の新機能:Captive Runtime + Native Extensions
大日本印刷株式会社 /丸山 真実
AIR3の新機能の目玉、ランタイムをアプリに同梱できる「Captive Runtime」と、ネイティブコードと連携してOSの機能が使える「Native Extensions」について、その概要と年内リリース予定のFlash Builder 4.6での使い方を中心に紹介します。
AIR3の新機能の目玉、ランタイムをアプリに同梱できる「Captive Runtime」と、ネイティブコードと連携してOSの機能が使える「Native Extensions」について、その概要と年内リリース予定のFlash Builder 4.6での使い方を中心に紹介します。
所要時間: 00:32:39
掲載日: November 20, 2011
再生回数: 290
- 対象製品:


SESSION7 Flex 4.5 を使用したモバイルアプリケーションの開発
AKABANA / 有川 榮一
Flash Builder 4.5 を使用してモバイルアプリケーションを開発するためには、Flex 4.5 の新機能であるモ バイル機能とモバイルコンポーネントについて理解する必要があります。 このセッションでは、Flex 4.5を使 用したモバイルアプリケーション開発に最低限必要な「画面遷移フレームワーク」と「モバイルコンポーネン ト」に焦点を当てて解説します。
Flash Builder 4.5 を使用してモバイルアプリケーションを開発するためには、Flex 4.5 の新機能であるモ バイル機能とモバイルコンポーネントについて理解する必要があります。 このセッションでは、Flex 4.5を使 用したモバイルアプリケーション開発に最低限必要な「画面遷移フレームワーク」と「モバイルコンポーネン ト」に焦点を当てて解説します。
所要時間: 00:27:49
掲載日: June 21, 2011
再生回数: 443
- 対象製品:



SESSION6 Flash Platform開発者が知らないと損をするFlex Mobile
taiga.jp / 廣畑 大雅
Flash Professional CS5.5 と Flash Builder 4.5 を効果的に組み合わせることで、Flex 4.5 SDK のモバイル機能を最大限に活用した Google Android やApple iOS 向けのアプリケーション開発が可能になりました。このセッションでは、Flex モバイルアプリケーション作成時に知っておくべきアプリケーションテンプレートの知識や、デバッグ、パッケージ化など、一連のワークフローについて解説します。
Flash Professional CS5.5 と Flash Builder 4.5 を効果的に組み合わせることで、Flex 4.5 SDK のモバイル機能を最大限に活用した Google Android やApple iOS 向けのアプリケーション開発が可能になりました。このセッションでは、Flex モバイルアプリケーション作成時に知っておくべきアプリケーションテンプレートの知識や、デバッグ、パッケージ化など、一連のワークフローについて解説します。
所要時間: 00:27:26
掲載日: June 21, 2011
再生回数: 325
- 対象製品:




SESSION5 Flashによるマルチデバイスアプリ開発ワークフロー
ClockMaker / 池田 泰延
新しくリリースされたFlash Professional CS5.5ではAndroidアプリの作成が可能になったことで、いまやFlash CS5.5は多くのプラットフォーム(WindowsやMacなどのデスクトップ、AndroidやiOSなどのモバイル)向けにAIRアプリを開発できるソフトになりました。開発が可能になっただけではなく、Flash CS5.5ではアプリをマルチデバイスに展開する場合に開発効率があがる機能が搭載されています。このセッションでは、複数のflaファイル間でシンボルを共有することができるアセット共有や、ActionScriptコーディングのためのFlash Buildr 4.5とのラウンドトリップを解説します 。
新しくリリースされたFlash Professional CS5.5ではAndroidアプリの作成が可能になったことで、いまやFlash CS5.5は多くのプラットフォーム(WindowsやMacなどのデスクトップ、AndroidやiOSなどのモバイル)向けにAIRアプリを開発できるソフトになりました。開発が可能になっただけではなく、Flash CS5.5ではアプリをマルチデバイスに展開する場合に開発効率があがる機能が搭載されています。このセッションでは、複数のflaファイル間でシンボルを共有することができるアセット共有や、ActionScriptコーディングのためのFlash Buildr 4.5とのラウンドトリップを解説します 。
所要時間: 00:30:04
掲載日: June 21, 2011
再生回数: 329
- 対象製品:



SESSION1 Adobe CS5.5 Web Premiumのご紹介
アドビ システムズ 株式会社 /
西山 正一、岩本 崇、轟 啓介
CS5.5 Web Premium が5/20に発売開始となり、Dreamweaver / Flash Professional / Flash Builder は、大幅にスマートフォン/タブレット対応が強化されました。CS5.5 のリリースによってWebの開発者は、今まで培ってきた知識とノウハウをベースに新たな一歩を踏み出すことになるでしょう。アドビセッションでは、CS5.5の新機能をダイジェストでご紹介していきます。
CS5.5 Web Premium が5/20に発売開始となり、Dreamweaver / Flash Professional / Flash Builder は、大幅にスマートフォン/タブレット対応が強化されました。CS5.5 のリリースによってWebの開発者は、今まで培ってきた知識とノウハウをベースに新たな一歩を踏み出すことになるでしょう。アドビセッションでは、CS5.5の新機能をダイジェストでご紹介していきます。
所要時間: 00:32:33
掲載日: June 21, 2011
再生回数: 1,295
- 対象製品:




Flash Builder 4.5での初めてのモバイルアプリケーションのビルド
Flash Builder 4.5でモバイルアプリケーションをいかにすばやくビルドして展開できるかについて、また、わずか数分でどのようにデバイス向けの便利なアプリケーションを作成できるかについて、サージ・ジェスパーがデモンストレーションします。
所要時間: 00:12:23
掲載日: June 01, 2011
再生回数: 286
- 対象製品:

Flash CatalystおよびFlash Builderでのデザイナーとデベロッパーのワークフロー
ソフトウェアエンジニアのベア・トラビスが、デザイナーとデベロッパーの複雑な連携の効率化に役立つ、Flash CatalystおよびFlash Builderのワークフローについて説明します。
所要時間: 00:07:28
掲載日: June 08, 2011
再生回数: 413
- 対象製品:


Adobe MAX 2010 RETWEET基調講演 - アドビシステムズ / NTTドコモ
Adobe MAX 2010(ロサンゼルス)で発表されたFlash Platform最新情報をフォローアップする基調講演です。また、日本国内でのAndroid携帯の取り組みについて、株式会社 NTTドコモの山下氏の特別講演も含まれています。
所要時間: 01:36:25
掲載日: December 19, 2010
再生回数: 1,073
- 対象製品:




進化するデザイン/開発ワークフロー:Flash Builder “Burrito” + Flash Catalyst “Panini” - 有川榮一氏
Flash Builder “Burrito” と Flash Catalyst “Panini”を用いたデザインと開発におけるワークフローの進化について紹介するセッションです。
所要時間: 00:50:24
掲載日: December 19, 2010
再生回数: 452
- 対象製品:


SESSION3 / FLASHトラック AIR3の新機能:Captive Runtime + Native Extensions
大日本印刷株式会社 /丸山 真実
AIR3の新機能の目玉、ランタイムをアプリに同梱できる「Captive Runtime」と、ネイティブコードと連携してOSの機能が使える「Native Extensions」について、その概要と年内リリース予定のFlash Builder 4.6での使い方を中心に紹介します。
AIR3の新機能の目玉、ランタイムをアプリに同梱できる「Captive Runtime」と、ネイティブコードと連携してOSの機能が使える「Native Extensions」について、その概要と年内リリース予定のFlash Builder 4.6での使い方を中心に紹介します。
所要時間: 00:32:39
掲載日: November 20, 2011
再生回数: 290
- 対象製品:


SESSION7 Flex 4.5 を使用したモバイルアプリケーションの開発
AKABANA / 有川 榮一
Flash Builder 4.5 を使用してモバイルアプリケーションを開発するためには、Flex 4.5 の新機能であるモ バイル機能とモバイルコンポーネントについて理解する必要があります。 このセッションでは、Flex 4.5を使 用したモバイルアプリケーション開発に最低限必要な「画面遷移フレームワーク」と「モバイルコンポーネン ト」に焦点を当てて解説します。
Flash Builder 4.5 を使用してモバイルアプリケーションを開発するためには、Flex 4.5 の新機能であるモ バイル機能とモバイルコンポーネントについて理解する必要があります。 このセッションでは、Flex 4.5を使 用したモバイルアプリケーション開発に最低限必要な「画面遷移フレームワーク」と「モバイルコンポーネン ト」に焦点を当てて解説します。
所要時間: 00:27:49
掲載日: June 21, 2011
再生回数: 443
- 対象製品:



SESSION6 Flash Platform開発者が知らないと損をするFlex Mobile
taiga.jp / 廣畑 大雅
Flash Professional CS5.5 と Flash Builder 4.5 を効果的に組み合わせることで、Flex 4.5 SDK のモバイル機能を最大限に活用した Google Android やApple iOS 向けのアプリケーション開発が可能になりました。このセッションでは、Flex モバイルアプリケーション作成時に知っておくべきアプリケーションテンプレートの知識や、デバッグ、パッケージ化など、一連のワークフローについて解説します。
Flash Professional CS5.5 と Flash Builder 4.5 を効果的に組み合わせることで、Flex 4.5 SDK のモバイル機能を最大限に活用した Google Android やApple iOS 向けのアプリケーション開発が可能になりました。このセッションでは、Flex モバイルアプリケーション作成時に知っておくべきアプリケーションテンプレートの知識や、デバッグ、パッケージ化など、一連のワークフローについて解説します。
所要時間: 00:27:26
掲載日: June 21, 2011
再生回数: 325
- 対象製品:




SESSION5 Flashによるマルチデバイスアプリ開発ワークフロー
ClockMaker / 池田 泰延
新しくリリースされたFlash Professional CS5.5ではAndroidアプリの作成が可能になったことで、いまやFlash CS5.5は多くのプラットフォーム(WindowsやMacなどのデスクトップ、AndroidやiOSなどのモバイル)向けにAIRアプリを開発できるソフトになりました。開発が可能になっただけではなく、Flash CS5.5ではアプリをマルチデバイスに展開する場合に開発効率があがる機能が搭載されています。このセッションでは、複数のflaファイル間でシンボルを共有することができるアセット共有や、ActionScriptコーディングのためのFlash Buildr 4.5とのラウンドトリップを解説します 。
新しくリリースされたFlash Professional CS5.5ではAndroidアプリの作成が可能になったことで、いまやFlash CS5.5は多くのプラットフォーム(WindowsやMacなどのデスクトップ、AndroidやiOSなどのモバイル)向けにAIRアプリを開発できるソフトになりました。開発が可能になっただけではなく、Flash CS5.5ではアプリをマルチデバイスに展開する場合に開発効率があがる機能が搭載されています。このセッションでは、複数のflaファイル間でシンボルを共有することができるアセット共有や、ActionScriptコーディングのためのFlash Buildr 4.5とのラウンドトリップを解説します 。
所要時間: 00:30:04
掲載日: June 21, 2011
再生回数: 329
- 対象製品:



SESSION1 Adobe CS5.5 Web Premiumのご紹介
アドビ システムズ 株式会社 /
西山 正一、岩本 崇、轟 啓介
CS5.5 Web Premium が5/20に発売開始となり、Dreamweaver / Flash Professional / Flash Builder は、大幅にスマートフォン/タブレット対応が強化されました。CS5.5 のリリースによってWebの開発者は、今まで培ってきた知識とノウハウをベースに新たな一歩を踏み出すことになるでしょう。アドビセッションでは、CS5.5の新機能をダイジェストでご紹介していきます。
CS5.5 Web Premium が5/20に発売開始となり、Dreamweaver / Flash Professional / Flash Builder は、大幅にスマートフォン/タブレット対応が強化されました。CS5.5 のリリースによってWebの開発者は、今まで培ってきた知識とノウハウをベースに新たな一歩を踏み出すことになるでしょう。アドビセッションでは、CS5.5の新機能をダイジェストでご紹介していきます。
所要時間: 00:32:33
掲載日: June 21, 2011
再生回数: 1,295
- 対象製品:




Flash CatalystおよびFlash Builderでのデザイナーとデベロッパーのワークフロー
ソフトウェアエンジニアのベア・トラビスが、デザイナーとデベロッパーの複雑な連携の効率化に役立つ、Flash CatalystおよびFlash Builderのワークフローについて説明します。
所要時間: 00:07:28
掲載日: June 08, 2011
再生回数: 413
- 対象製品:


Flash Builder 4.5での初めてのモバイルアプリケーションのビルド
Flash Builder 4.5でモバイルアプリケーションをいかにすばやくビルドして展開できるかについて、また、わずか数分でどのようにデバイス向けの便利なアプリケーションを作成できるかについて、サージ・ジェスパーがデモンストレーションします。
所要時間: 00:12:23
掲載日: June 01, 2011
再生回数: 286
- 対象製品:

Adobe MAX 2010 RETWEET基調講演 - アドビシステムズ / NTTドコモ
Adobe MAX 2010(ロサンゼルス)で発表されたFlash Platform最新情報をフォローアップする基調講演です。また、日本国内でのAndroid携帯の取り組みについて、株式会社 NTTドコモの山下氏の特別講演も含まれています。
所要時間: 01:36:25
掲載日: December 19, 2010
再生回数: 1,073
- 対象製品:




進化するデザイン/開発ワークフロー:Flash Builder “Burrito” + Flash Catalyst “Panini” - 有川榮一氏
Flash Builder “Burrito” と Flash Catalyst “Panini”を用いたデザインと開発におけるワークフローの進化について紹介するセッションです。
所要時間: 00:50:24
掲載日: December 19, 2010
再生回数: 452
- 対象製品:


新着エピソード
Creative Suite 5.5サブスクリプション:新しい便利な購入方法
Creative Suite 5.5サブスクリプション:新しい便利な購入方法
アドビの新しい料金プラン、サブスクリプションでは、Creative Suite製品の最新機能がお求めやすい月額制でご利用いただけます。サブスクリプションのメリットと、いかに簡単に購入、管理、使用できるかをお確かめください。
所要時間: 00:03:17
掲載日: Jan 12 2012
再生回数: 6,888
Flash Professional CS5.5 - iOSデバイスへのコンテンツのパブリッシュ
Flash Professional CS5.5 - iOSデバイスへのコンテンツのパブリッシュ
意外にも、Flashは、iPhone、iPod、iPadのようなiOSデバイスに対応したアプリケーションをパブリッシュできます。このチュートリアルでは、Flash Professional CS5.5で、加速度センサーを使用してカメラロールにイメージを保存するiPad対応のアプリケーションを作成してパブリッシュする方法について、ポール・トラニーがご紹介します。
所要時間: 00:08:08
掲載日: Jun 05 2011
再生回数: 1,282
CS 5.5 Web Premiumの新機能
すべてのエピソードを表示
CS 5.5 Web Premiumの新機能
Webおよびモバイルデバイス用サイト作成の新しいワークフローをご紹介します。 Creative Suite Web Premium 5.5を使用すれば、デスクトップ、スマートフォン、タブレット、テレビなど様々なメディア向けに、標準規格に準拠したWebサイト、アプリ、没入型デジタルエクスペリエンスを作成、配信が可能です。Android™オペレーティングシステム、iOS、Blackberry RIMおよびAdobe AIR®などの複数のターゲットプラットフォーム用にコンテンツをHTML5、CSS3およびJQuery mobileフレームワークを使って作成できます。
所要時間: 01:09:52
掲載日: May 30 2011
再生回数: 872
新着エピソード
Flash Catalyst CS5.5でのカスタムスキナブルコンポーネントの使用
Flash Catalyst CS5.5でのカスタムスキナブルコンポーネントの使用
このビデオでは、ベア・トラビスが、Flash Catalyst CS5.5のスキナブルコンポーネント機能を使用してアプリケーションの外観をカステマイズする方法について説明します。
所要時間: 00:07:07
掲載日: Jun 08 2011
再生回数: 552
Flash Catalyst CS5.5の新しいアニメーション機能
Flash Catalyst CS5.5の新しいアニメーション機能
コンピュータサイエンティストのピーター・フリンが、Flash Catalyst CS5.5に搭載された新しいタイムラインアニメーション機能について概要を説明します。この機能を使用すると、プロジェクトに柔軟で自然なアニメーションを簡単に追加できます。
所要時間: 00:09:11
掲載日: Jun 08 2011
再生回数: 790
Flash CatalystおよびFlash Builderでのデザイナーとデベロッパーのワークフロー
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Flash CatalystおよびFlash Builderでのデザイナーとデベロッパーのワークフロー
ソフトウェアエンジニアのベア・トラビスが、デザイナーとデベロッパーの複雑な連携の効率化に役立つ、Flash CatalystおよびFlash Builderのワークフローについて説明します。
所要時間: 00:07:28
掲載日: Jun 08 2011
再生回数: 413
LEARN FLASH BUILDER 4
アドビのエキスパートがセレクトしたFlash Builder 4のチュートリアルです。Flex、Flash、PHP/Java まで幅広いユーザーへ新機能、使用方法等をご説明します。
新着エピソード
Flash Buider 4 のコード補完機能
Flash Buider 4 のコード補完機能
Flash Builder 4 で ActionScript のクラスを作成するときにとても便利な機能の使い方を学習します。
所要時間: 00:07:12
掲載日: Apr 29 2010
再生回数: 1,631
ActionScript エディタとしての Flash Builder 4
ActionScript エディタとしての Flash Builder 4
Flash Builder 4 を Flash Professional CS5 のコードエディタとして使用する方法を見て行きます。
所要時間: 00:06:09
掲載日: Apr 22 2010
再生回数: 1,546
Flex 4 のスキニング
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Flex 4 のスキニング
Flex 4 フレームワークの Spark フレームワークでのスキンコンポーネントの作成方法を学習します。
所要時間: 00:04:46
掲載日: Apr 14 2010
再生回数: 767
ADC MEETUP ROUND 03 MAX RETWEET
ADC MEETUP ROUND 03(2011/11/12開催)では、米国ロサンゼルスで開催された Adobe MAX 2011 をテーマに、Adobe Creative Cloud や Flash Player 11、AIR 3、HTML5、CSS3 などの最新情報をお伝えしました。
新着エピソード
SESSION1 General Session from Adobe MAX 2011
SESSION1 General Session from Adobe MAX 2011
アドビ システムズ 株式会社 /
西山 正一、岩本 崇、轟 啓介
Adobe MAX 2011のGeneral Sessionで発表されたCreative Services / Creative Community / Creative Appsの3つで構成されるCreative Cloudの紹介の他、HTMLとFlashテクノロジーに関する最新情報のアップデートも行います。スペシャルゲストによるパフォーマンス&デモにもご期待ください。
Adobe MAX 2011のGeneral Sessionで発表されたCreative Services / Creative Community / Creative Appsの3つで構成されるCreative Cloudの紹介の他、HTMLとFlashテクノロジーに関する最新情報のアップデートも行います。スペシャルゲストによるパフォーマンス&デモにもご期待ください。
所要時間: 00:64:18
掲載日: Nov 20 2011
再生回数: 1,791
SESSION4 / FLASHトラック What's new in Flex 4.6 SDK
SESSION4 / FLASHトラック What's new in Flex 4.6 SDK
taiga.jp / 廣畑 大雅
年内リリース予定の Flex SDK 4.6 で採用される予定のスマートフォン、タブレット向け AIR アプリケーションに最適化された新コンポーネントについて、デモを交えながら概要を紹介します。
年内リリース予定の Flex SDK 4.6 で採用される予定のスマートフォン、タブレット向け AIR アプリケーションに最適化された新コンポーネントについて、デモを交えながら概要を紹介します。
所要時間: 00:40:14
掲載日: Nov 20 2011
再生回数: 238
SESSION4 / HTMLトラック Design Tips & Development with jQuery Mobile and PhoneGap
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SESSION4 / HTMLトラック Design Tips & Development with jQuery Mobile and PhoneGap
株式会社サイバーエージェント / 大谷 剛
スマートフォン向けのwebサイト制作用フレームワークである「jQuery Mobile」とハイブリッドアプリケーション制作用のフレームワークである 「PhoneGap」の概要や使い方を解説します。また、jQuery Mobileのテーマ制作 に便利な「Fireworks CSS3 Mobile Pack」等、MAX2011で得たTipsもご紹介します。
スマートフォン向けのwebサイト制作用フレームワークである「jQuery Mobile」とハイブリッドアプリケーション制作用のフレームワークである 「PhoneGap」の概要や使い方を解説します。また、jQuery Mobileのテーマ制作 に便利な「Fireworks CSS3 Mobile Pack」等、MAX2011で得たTipsもご紹介します。
所要時間: 00:38:28
掲載日: Nov 20 2011
再生回数: 349
Adobe MAX 2010 RETWEET
Adobe MAX 2010 に参加した日本のトップ開発者達が、Flash Platformの最新情報にフォーカスを当ててフォローアップする「Adobe MAX 2010 RETWEET」(11/25開催)の全セッションを収録しました。
新着エピソード
アメーバピグ for Android の作り方 - 浦野大輔氏 / 切通伸人氏
アメーバピグ for Android の作り方 - 浦野大輔氏 / 切通伸人氏
自分そっくりなキャラクター「ピグ」を作り、他のユーザとのチャットやゲームを楽しむことができる、リアルタイムコミュニケーションサービス「アメーバピグ」を、PC版からAIR for Androidアプリに移植した過程を解説するセッションです。
所要時間: 00:36:42
掲載日: Dec 19 2010
再生回数: 501
Flex 4.5 (Hero)による モバイルアプリケーション開発 - 横田聡氏
Flex 4.5 (Hero)による モバイルアプリケーション開発 - 横田聡氏
Flex 4.5(Hero)フレームワークを使った Android 2.2向けAIR 2.5アプリケーションで具体的にできることを紹介するセッションです。
所要時間: 00:57:55
掲載日: Dec 19 2010
再生回数: 285
Adobe MAX 2010 RETWEET基調講演 - アドビシステムズ / NTTドコモ
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Adobe MAX 2010 RETWEET基調講演 - アドビシステムズ / NTTドコモ
Adobe MAX 2010(ロサンゼルス)で発表されたFlash Platform最新情報をフォローアップする基調講演です。また、日本国内でのAndroid携帯の取り組みについて、株式会社 NTTドコモの山下氏の特別講演も含まれています。
所要時間: 01:36:25
掲載日: Dec 19 2010
再生回数: 1,073
新着エピソード
Creative Suite 5.5サブスクリプション:新しい便利な購入方法
Creative Suite 5.5サブスクリプション:新しい便利な購入方法
アドビの新しい料金プラン、サブスクリプションでは、Creative Suite製品の最新機能がお求めやすい月額制でご利用いただけます。サブスクリプションのメリットと、いかに簡単に購入、管理、使用できるかをお確かめください。
所要時間: 00:03:17
掲載日: Jan 12 2012
再生回数: 6,888
Flash Professional CS5.5 - iOSデバイスへのコンテンツのパブリッシュ
Flash Professional CS5.5 - iOSデバイスへのコンテンツのパブリッシュ
意外にも、Flashは、iPhone、iPod、iPadのようなiOSデバイスに対応したアプリケーションをパブリッシュできます。このチュートリアルでは、Flash Professional CS5.5で、加速度センサーを使用してカメラロールにイメージを保存するiPad対応のアプリケーションを作成してパブリッシュする方法について、ポール・トラニーがご紹介します。
所要時間: 00:08:08
掲載日: Jun 05 2011
再生回数: 1,282
CS 5.5 Web Premiumの新機能
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CS 5.5 Web Premiumの新機能
Webおよびモバイルデバイス用サイト作成の新しいワークフローをご紹介します。 Creative Suite Web Premium 5.5を使用すれば、デスクトップ、スマートフォン、タブレット、テレビなど様々なメディア向けに、標準規格に準拠したWebサイト、アプリ、没入型デジタルエクスペリエンスを作成、配信が可能です。Android™オペレーティングシステム、iOS、Blackberry RIMおよびAdobe AIR®などの複数のターゲットプラットフォーム用にコンテンツをHTML5、CSS3およびJQuery mobileフレームワークを使って作成できます。
所要時間: 01:09:52
掲載日: May 30 2011
再生回数: 872
新着エピソード
Flash Catalyst CS5.5でのカスタムスキナブルコンポーネントの使用
Flash Catalyst CS5.5でのカスタムスキナブルコンポーネントの使用
このビデオでは、ベア・トラビスが、Flash Catalyst CS5.5のスキナブルコンポーネント機能を使用してアプリケーションの外観をカステマイズする方法について説明します。
所要時間: 00:07:07
掲載日: Jun 08 2011
再生回数: 552
Flash Catalyst CS5.5の新しいアニメーション機能
Flash Catalyst CS5.5の新しいアニメーション機能
コンピュータサイエンティストのピーター・フリンが、Flash Catalyst CS5.5に搭載された新しいタイムラインアニメーション機能について概要を説明します。この機能を使用すると、プロジェクトに柔軟で自然なアニメーションを簡単に追加できます。
所要時間: 00:09:11
掲載日: Jun 08 2011
再生回数: 790
Flash CatalystおよびFlash Builderでのデザイナーとデベロッパーのワークフロー
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Flash CatalystおよびFlash Builderでのデザイナーとデベロッパーのワークフロー
ソフトウェアエンジニアのベア・トラビスが、デザイナーとデベロッパーの複雑な連携の効率化に役立つ、Flash CatalystおよびFlash Builderのワークフローについて説明します。
所要時間: 00:07:28
掲載日: Jun 08 2011
再生回数: 413
LEARN FLASH BUILDER 4
アドビのエキスパートがセレクトしたFlash Builder 4のチュートリアルです。Flex、Flash、PHP/Java まで幅広いユーザーへ新機能、使用方法等をご説明します。
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Flash Buider 4 のコード補完機能
Flash Buider 4 のコード補完機能
Flash Builder 4 で ActionScript のクラスを作成するときにとても便利な機能の使い方を学習します。
所要時間: 00:07:12
掲載日: Apr 29 2010
再生回数: 1,631
ActionScript エディタとしての Flash Builder 4
ActionScript エディタとしての Flash Builder 4
Flash Builder 4 を Flash Professional CS5 のコードエディタとして使用する方法を見て行きます。
所要時間: 00:06:09
掲載日: Apr 22 2010
再生回数: 1,546
Flex 4 のスキニング
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Flex 4 のスキニング
Flex 4 フレームワークの Spark フレームワークでのスキンコンポーネントの作成方法を学習します。
所要時間: 00:04:46
掲載日: Apr 14 2010
再生回数: 767
ADC MEETUP ROUND 03 MAX RETWEET
ADC MEETUP ROUND 03(2011/11/12開催)では、米国ロサンゼルスで開催された Adobe MAX 2011 をテーマに、Adobe Creative Cloud や Flash Player 11、AIR 3、HTML5、CSS3 などの最新情報をお伝えしました。
新着エピソード
SESSION1 General Session from Adobe MAX 2011
SESSION1 General Session from Adobe MAX 2011
アドビ システムズ 株式会社 /
西山 正一、岩本 崇、轟 啓介
Adobe MAX 2011のGeneral Sessionで発表されたCreative Services / Creative Community / Creative Appsの3つで構成されるCreative Cloudの紹介の他、HTMLとFlashテクノロジーに関する最新情報のアップデートも行います。スペシャルゲストによるパフォーマンス&デモにもご期待ください。
Adobe MAX 2011のGeneral Sessionで発表されたCreative Services / Creative Community / Creative Appsの3つで構成されるCreative Cloudの紹介の他、HTMLとFlashテクノロジーに関する最新情報のアップデートも行います。スペシャルゲストによるパフォーマンス&デモにもご期待ください。
所要時間: 00:64:18
掲載日: Nov 20 2011
再生回数: 1,791
SESSION4 / FLASHトラック What's new in Flex 4.6 SDK
SESSION4 / FLASHトラック What's new in Flex 4.6 SDK
taiga.jp / 廣畑 大雅
年内リリース予定の Flex SDK 4.6 で採用される予定のスマートフォン、タブレット向け AIR アプリケーションに最適化された新コンポーネントについて、デモを交えながら概要を紹介します。
年内リリース予定の Flex SDK 4.6 で採用される予定のスマートフォン、タブレット向け AIR アプリケーションに最適化された新コンポーネントについて、デモを交えながら概要を紹介します。
所要時間: 00:40:14
掲載日: Nov 20 2011
再生回数: 238
SESSION4 / HTMLトラック Design Tips & Development with jQuery Mobile and PhoneGap
すべてのエピソードを表示
SESSION4 / HTMLトラック Design Tips & Development with jQuery Mobile and PhoneGap
株式会社サイバーエージェント / 大谷 剛
スマートフォン向けのwebサイト制作用フレームワークである「jQuery Mobile」とハイブリッドアプリケーション制作用のフレームワークである 「PhoneGap」の概要や使い方を解説します。また、jQuery Mobileのテーマ制作 に便利な「Fireworks CSS3 Mobile Pack」等、MAX2011で得たTipsもご紹介します。
スマートフォン向けのwebサイト制作用フレームワークである「jQuery Mobile」とハイブリッドアプリケーション制作用のフレームワークである 「PhoneGap」の概要や使い方を解説します。また、jQuery Mobileのテーマ制作 に便利な「Fireworks CSS3 Mobile Pack」等、MAX2011で得たTipsもご紹介します。
所要時間: 00:38:28
掲載日: Nov 20 2011
再生回数: 349
Adobe MAX 2010 RETWEET
Adobe MAX 2010 に参加した日本のトップ開発者達が、Flash Platformの最新情報にフォーカスを当ててフォローアップする「Adobe MAX 2010 RETWEET」(11/25開催)の全セッションを収録しました。
新着エピソード
アメーバピグ for Android の作り方 - 浦野大輔氏 / 切通伸人氏
アメーバピグ for Android の作り方 - 浦野大輔氏 / 切通伸人氏
自分そっくりなキャラクター「ピグ」を作り、他のユーザとのチャットやゲームを楽しむことができる、リアルタイムコミュニケーションサービス「アメーバピグ」を、PC版からAIR for Androidアプリに移植した過程を解説するセッションです。
所要時間: 00:36:42
掲載日: Dec 19 2010
再生回数: 501
Flex 4.5 (Hero)による モバイルアプリケーション開発 - 横田聡氏
Flex 4.5 (Hero)による モバイルアプリケーション開発 - 横田聡氏
Flex 4.5(Hero)フレームワークを使った Android 2.2向けAIR 2.5アプリケーションで具体的にできることを紹介するセッションです。
所要時間: 00:57:55
掲載日: Dec 19 2010
再生回数: 285
Adobe MAX 2010 RETWEET基調講演 - アドビシステムズ / NTTドコモ
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Adobe MAX 2010 RETWEET基調講演 - アドビシステムズ / NTTドコモ
Adobe MAX 2010(ロサンゼルス)で発表されたFlash Platform最新情報をフォローアップする基調講演です。また、日本国内でのAndroid携帯の取り組みについて、株式会社 NTTドコモの山下氏の特別講演も含まれています。
所要時間: 01:36:25
掲載日: Dec 19 2010
再生回数: 1,073
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Creative Suite 5.5サブスクリプション:新しい便利な購入方法
Creative Suite 5.5サブスクリプション:新しい便利な購入方法
アドビの新しい料金プラン、サブスクリプションでは、Creative Suite製品の最新機能がお求めやすい月額制でご利用いただけます。サブスクリプションのメリットと、いかに簡単に購入、管理、使用できるかをお確かめください。
所要時間: 00:03:17
掲載日: Jan 12 2012
再生回数: 6,888
Flash Professional CS5.5 - iOSデバイスへのコンテンツのパブリッシュ
Flash Professional CS5.5 - iOSデバイスへのコンテンツのパブリッシュ
意外にも、Flashは、iPhone、iPod、iPadのようなiOSデバイスに対応したアプリケーションをパブリッシュできます。このチュートリアルでは、Flash Professional CS5.5で、加速度センサーを使用してカメラロールにイメージを保存するiPad対応のアプリケーションを作成してパブリッシュする方法について、ポール・トラニーがご紹介します。
所要時間: 00:08:08
掲載日: Jun 05 2011
再生回数: 1,282
CS 5.5 Web Premiumの新機能
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CS 5.5 Web Premiumの新機能
Webおよびモバイルデバイス用サイト作成の新しいワークフローをご紹介します。 Creative Suite Web Premium 5.5を使用すれば、デスクトップ、スマートフォン、タブレット、テレビなど様々なメディア向けに、標準規格に準拠したWebサイト、アプリ、没入型デジタルエクスペリエンスを作成、配信が可能です。Android™オペレーティングシステム、iOS、Blackberry RIMおよびAdobe AIR®などの複数のターゲットプラットフォーム用にコンテンツをHTML5、CSS3およびJQuery mobileフレームワークを使って作成できます。
所要時間: 01:09:52
掲載日: May 30 2011
再生回数: 872
ADC MEETUP ROUND 03 MAX RETWEET
ADC MEETUP ROUND 03(2011/11/12開催)では、米国ロサンゼルスで開催された Adobe MAX 2011 をテーマに、Adobe Creative Cloud や Flash Player 11、AIR 3、HTML5、CSS3 などの最新情報をお伝えしました。
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SESSION1 General Session from Adobe MAX 2011
SESSION1 General Session from Adobe MAX 2011
アドビ システムズ 株式会社 /
西山 正一、岩本 崇、轟 啓介
Adobe MAX 2011のGeneral Sessionで発表されたCreative Services / Creative Community / Creative Appsの3つで構成されるCreative Cloudの紹介の他、HTMLとFlashテクノロジーに関する最新情報のアップデートも行います。スペシャルゲストによるパフォーマンス&デモにもご期待ください。
Adobe MAX 2011のGeneral Sessionで発表されたCreative Services / Creative Community / Creative Appsの3つで構成されるCreative Cloudの紹介の他、HTMLとFlashテクノロジーに関する最新情報のアップデートも行います。スペシャルゲストによるパフォーマンス&デモにもご期待ください。
所要時間: 00:64:18
掲載日: Nov 20 2011
再生回数: 1,791
SESSION4 / FLASHトラック What's new in Flex 4.6 SDK
SESSION4 / FLASHトラック What's new in Flex 4.6 SDK
taiga.jp / 廣畑 大雅
年内リリース予定の Flex SDK 4.6 で採用される予定のスマートフォン、タブレット向け AIR アプリケーションに最適化された新コンポーネントについて、デモを交えながら概要を紹介します。
年内リリース予定の Flex SDK 4.6 で採用される予定のスマートフォン、タブレット向け AIR アプリケーションに最適化された新コンポーネントについて、デモを交えながら概要を紹介します。
所要時間: 00:40:14
掲載日: Nov 20 2011
再生回数: 238
SESSION4 / HTMLトラック Design Tips & Development with jQuery Mobile and PhoneGap
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SESSION4 / HTMLトラック Design Tips & Development with jQuery Mobile and PhoneGap
株式会社サイバーエージェント / 大谷 剛
スマートフォン向けのwebサイト制作用フレームワークである「jQuery Mobile」とハイブリッドアプリケーション制作用のフレームワークである 「PhoneGap」の概要や使い方を解説します。また、jQuery Mobileのテーマ制作 に便利な「Fireworks CSS3 Mobile Pack」等、MAX2011で得たTipsもご紹介します。
スマートフォン向けのwebサイト制作用フレームワークである「jQuery Mobile」とハイブリッドアプリケーション制作用のフレームワークである 「PhoneGap」の概要や使い方を解説します。また、jQuery Mobileのテーマ制作 に便利な「Fireworks CSS3 Mobile Pack」等、MAX2011で得たTipsもご紹介します。
所要時間: 00:38:28
掲載日: Nov 20 2011
再生回数: 349
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Flash Catalyst CS5.5でのカスタムスキナブルコンポーネントの使用
Flash Catalyst CS5.5でのカスタムスキナブルコンポーネントの使用
このビデオでは、ベア・トラビスが、Flash Catalyst CS5.5のスキナブルコンポーネント機能を使用してアプリケーションの外観をカステマイズする方法について説明します。
所要時間: 00:07:07
掲載日: Jun 08 2011
再生回数: 552
Flash Catalyst CS5.5の新しいアニメーション機能
Flash Catalyst CS5.5の新しいアニメーション機能
コンピュータサイエンティストのピーター・フリンが、Flash Catalyst CS5.5に搭載された新しいタイムラインアニメーション機能について概要を説明します。この機能を使用すると、プロジェクトに柔軟で自然なアニメーションを簡単に追加できます。
所要時間: 00:09:11
掲載日: Jun 08 2011
再生回数: 790
Flash CatalystおよびFlash Builderでのデザイナーとデベロッパーのワークフロー
すべてのエピソードを表示
Flash CatalystおよびFlash Builderでのデザイナーとデベロッパーのワークフロー
ソフトウェアエンジニアのベア・トラビスが、デザイナーとデベロッパーの複雑な連携の効率化に役立つ、Flash CatalystおよびFlash Builderのワークフローについて説明します。
所要時間: 00:07:28
掲載日: Jun 08 2011
再生回数: 413
Adobe MAX 2010 RETWEET
Adobe MAX 2010 に参加した日本のトップ開発者達が、Flash Platformの最新情報にフォーカスを当ててフォローアップする「Adobe MAX 2010 RETWEET」(11/25開催)の全セッションを収録しました。
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アメーバピグ for Android の作り方 - 浦野大輔氏 / 切通伸人氏
アメーバピグ for Android の作り方 - 浦野大輔氏 / 切通伸人氏
自分そっくりなキャラクター「ピグ」を作り、他のユーザとのチャットやゲームを楽しむことができる、リアルタイムコミュニケーションサービス「アメーバピグ」を、PC版からAIR for Androidアプリに移植した過程を解説するセッションです。
所要時間: 00:36:42
掲載日: Dec 19 2010
再生回数: 501
Flex 4.5 (Hero)による モバイルアプリケーション開発 - 横田聡氏
Flex 4.5 (Hero)による モバイルアプリケーション開発 - 横田聡氏
Flex 4.5(Hero)フレームワークを使った Android 2.2向けAIR 2.5アプリケーションで具体的にできることを紹介するセッションです。
所要時間: 00:57:55
掲載日: Dec 19 2010
再生回数: 285
Adobe MAX 2010 RETWEET基調講演 - アドビシステムズ / NTTドコモ
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Adobe MAX 2010 RETWEET基調講演 - アドビシステムズ / NTTドコモ
Adobe MAX 2010(ロサンゼルス)で発表されたFlash Platform最新情報をフォローアップする基調講演です。また、日本国内でのAndroid携帯の取り組みについて、株式会社 NTTドコモの山下氏の特別講演も含まれています。
所要時間: 01:36:25
掲載日: Dec 19 2010
再生回数: 1,073
LEARN FLASH BUILDER 4
アドビのエキスパートがセレクトしたFlash Builder 4のチュートリアルです。Flex、Flash、PHP/Java まで幅広いユーザーへ新機能、使用方法等をご説明します。
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Flash Buider 4 のコード補完機能
Flash Buider 4 のコード補完機能
Flash Builder 4 で ActionScript のクラスを作成するときにとても便利な機能の使い方を学習します。
所要時間: 00:07:12
掲載日: Apr 29 2010
再生回数: 1,631
ActionScript エディタとしての Flash Builder 4
ActionScript エディタとしての Flash Builder 4
Flash Builder 4 を Flash Professional CS5 のコードエディタとして使用する方法を見て行きます。
所要時間: 00:06:09
掲載日: Apr 22 2010
再生回数: 1,546
Flex 4 のスキニング
すべてのエピソードを表示
Flex 4 のスキニング
Flex 4 フレームワークの Spark フレームワークでのスキンコンポーネントの作成方法を学習します。
所要時間: 00:04:46
掲載日: Apr 14 2010
再生回数: 767
ADC MEETUP ROUND 03 MAX RETWEET
ADC MEETUP ROUND 03(2011/11/12開催)では、米国ロサンゼルスで開催された Adobe MAX 2011 をテーマに、Adobe Creative Cloud や Flash Player 11、AIR 3、HTML5、CSS3 などの最新情報をお伝えしました。
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SESSION1 General Session from Adobe MAX 2011
SESSION1 General Session from Adobe MAX 2011
アドビ システムズ 株式会社 /
西山 正一、岩本 崇、轟 啓介
Adobe MAX 2011のGeneral Sessionで発表されたCreative Services / Creative Community / Creative Appsの3つで構成されるCreative Cloudの紹介の他、HTMLとFlashテクノロジーに関する最新情報のアップデートも行います。スペシャルゲストによるパフォーマンス&デモにもご期待ください。
Adobe MAX 2011のGeneral Sessionで発表されたCreative Services / Creative Community / Creative Appsの3つで構成されるCreative Cloudの紹介の他、HTMLとFlashテクノロジーに関する最新情報のアップデートも行います。スペシャルゲストによるパフォーマンス&デモにもご期待ください。
所要時間: 00:64:18
掲載日: Nov 20 2011
再生回数: 1,791
SESSION4 / FLASHトラック What's new in Flex 4.6 SDK
SESSION4 / FLASHトラック What's new in Flex 4.6 SDK
taiga.jp / 廣畑 大雅
年内リリース予定の Flex SDK 4.6 で採用される予定のスマートフォン、タブレット向け AIR アプリケーションに最適化された新コンポーネントについて、デモを交えながら概要を紹介します。
年内リリース予定の Flex SDK 4.6 で採用される予定のスマートフォン、タブレット向け AIR アプリケーションに最適化された新コンポーネントについて、デモを交えながら概要を紹介します。
所要時間: 00:40:14
掲載日: Nov 20 2011
再生回数: 238
SESSION4 / HTMLトラック Design Tips & Development with jQuery Mobile and PhoneGap
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SESSION4 / HTMLトラック Design Tips & Development with jQuery Mobile and PhoneGap
株式会社サイバーエージェント / 大谷 剛
スマートフォン向けのwebサイト制作用フレームワークである「jQuery Mobile」とハイブリッドアプリケーション制作用のフレームワークである 「PhoneGap」の概要や使い方を解説します。また、jQuery Mobileのテーマ制作 に便利な「Fireworks CSS3 Mobile Pack」等、MAX2011で得たTipsもご紹介します。
スマートフォン向けのwebサイト制作用フレームワークである「jQuery Mobile」とハイブリッドアプリケーション制作用のフレームワークである 「PhoneGap」の概要や使い方を解説します。また、jQuery Mobileのテーマ制作 に便利な「Fireworks CSS3 Mobile Pack」等、MAX2011で得たTipsもご紹介します。
所要時間: 00:38:28
掲載日: Nov 20 2011
再生回数: 349
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Flash Catalyst CS5.5でのカスタムスキナブルコンポーネントの使用
Flash Catalyst CS5.5でのカスタムスキナブルコンポーネントの使用
このビデオでは、ベア・トラビスが、Flash Catalyst CS5.5のスキナブルコンポーネント機能を使用してアプリケーションの外観をカステマイズする方法について説明します。
所要時間: 00:07:07
掲載日: Jun 08 2011
再生回数: 552
Flash Catalyst CS5.5の新しいアニメーション機能
Flash Catalyst CS5.5の新しいアニメーション機能
コンピュータサイエンティストのピーター・フリンが、Flash Catalyst CS5.5に搭載された新しいタイムラインアニメーション機能について概要を説明します。この機能を使用すると、プロジェクトに柔軟で自然なアニメーションを簡単に追加できます。
所要時間: 00:09:11
掲載日: Jun 08 2011
再生回数: 790
Flash CatalystおよびFlash Builderでのデザイナーとデベロッパーのワークフロー
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Flash CatalystおよびFlash Builderでのデザイナーとデベロッパーのワークフロー
ソフトウェアエンジニアのベア・トラビスが、デザイナーとデベロッパーの複雑な連携の効率化に役立つ、Flash CatalystおよびFlash Builderのワークフローについて説明します。
所要時間: 00:07:28
掲載日: Jun 08 2011
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Adobe MAX 2010 RETWEET
Adobe MAX 2010 に参加した日本のトップ開発者達が、Flash Platformの最新情報にフォーカスを当ててフォローアップする「Adobe MAX 2010 RETWEET」(11/25開催)の全セッションを収録しました。
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アメーバピグ for Android の作り方 - 浦野大輔氏 / 切通伸人氏
アメーバピグ for Android の作り方 - 浦野大輔氏 / 切通伸人氏
自分そっくりなキャラクター「ピグ」を作り、他のユーザとのチャットやゲームを楽しむことができる、リアルタイムコミュニケーションサービス「アメーバピグ」を、PC版からAIR for Androidアプリに移植した過程を解説するセッションです。
所要時間: 00:36:42
掲載日: Dec 19 2010
再生回数: 501
Flex 4.5 (Hero)による モバイルアプリケーション開発 - 横田聡氏
Flex 4.5 (Hero)による モバイルアプリケーション開発 - 横田聡氏
Flex 4.5(Hero)フレームワークを使った Android 2.2向けAIR 2.5アプリケーションで具体的にできることを紹介するセッションです。
所要時間: 00:57:55
掲載日: Dec 19 2010
再生回数: 285
Adobe MAX 2010 RETWEET基調講演 - アドビシステムズ / NTTドコモ
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Adobe MAX 2010 RETWEET基調講演 - アドビシステムズ / NTTドコモ
Adobe MAX 2010(ロサンゼルス)で発表されたFlash Platform最新情報をフォローアップする基調講演です。また、日本国内でのAndroid携帯の取り組みについて、株式会社 NTTドコモの山下氏の特別講演も含まれています。
所要時間: 01:36:25
掲載日: Dec 19 2010
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Creative Suite 5.5サブスクリプション:新しい便利な購入方法
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アドビの新しい料金プラン、サブスクリプションでは、Creative Suite製品の最新機能がお求めやすい月額制でご利用いただけます。サブスクリプションのメリットと、いかに簡単に購入、管理、使用できるかをお確かめください。
所要時間: 00:03:17
掲載日: Jan 12 2012
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Flash Professional CS5.5 - iOSデバイスへのコンテンツのパブリッシュ
Flash Professional CS5.5 - iOSデバイスへのコンテンツのパブリッシュ
意外にも、Flashは、iPhone、iPod、iPadのようなiOSデバイスに対応したアプリケーションをパブリッシュできます。このチュートリアルでは、Flash Professional CS5.5で、加速度センサーを使用してカメラロールにイメージを保存するiPad対応のアプリケーションを作成してパブリッシュする方法について、ポール・トラニーがご紹介します。
所要時間: 00:08:08
掲載日: Jun 05 2011
再生回数: 1,282
CS 5.5 Web Premiumの新機能
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CS 5.5 Web Premiumの新機能
Webおよびモバイルデバイス用サイト作成の新しいワークフローをご紹介します。 Creative Suite Web Premium 5.5を使用すれば、デスクトップ、スマートフォン、タブレット、テレビなど様々なメディア向けに、標準規格に準拠したWebサイト、アプリ、没入型デジタルエクスペリエンスを作成、配信が可能です。Android™オペレーティングシステム、iOS、Blackberry RIMおよびAdobe AIR®などの複数のターゲットプラットフォーム用にコンテンツをHTML5、CSS3およびJQuery mobileフレームワークを使って作成できます。
所要時間: 01:09:52
掲載日: May 30 2011
再生回数: 872
LEARN FLASH BUILDER 4
アドビのエキスパートがセレクトしたFlash Builder 4のチュートリアルです。Flex、Flash、PHP/Java まで幅広いユーザーへ新機能、使用方法等をご説明します。
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Flash Buider 4 のコード補完機能
Flash Buider 4 のコード補完機能
Flash Builder 4 で ActionScript のクラスを作成するときにとても便利な機能の使い方を学習します。
所要時間: 00:07:12
掲載日: Apr 29 2010
再生回数: 1,631
ActionScript エディタとしての Flash Builder 4
ActionScript エディタとしての Flash Builder 4
Flash Builder 4 を Flash Professional CS5 のコードエディタとして使用する方法を見て行きます。
所要時間: 00:06:09
掲載日: Apr 22 2010
再生回数: 1,546
Flex 4 のスキニング
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Flex 4 のスキニング
Flex 4 フレームワークの Spark フレームワークでのスキンコンポーネントの作成方法を学習します。
所要時間: 00:04:46
掲載日: Apr 14 2010
再生回数: 767
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