Adobe AIR
Adobe AIRにより、実績のあるWeb技術を使用して、ブラウザー外で動作するクロスプラットフォームのリッチインターネットアプリケーションを構築できます。
SESSION1 General Session from Adobe MAX 2011
アドビ システムズ 株式会社 /
西山 正一、岩本 崇、轟 啓介
Adobe MAX 2011のGeneral Sessionで発表されたCreative Services / Creative Community / Creative Appsの3つで構成されるCreative Cloudの紹介の他、HTMLとFlashテクノロジーに関する最新情報のアップデートも行います。スペシャルゲストによるパフォーマンス&デモにもご期待ください。
Adobe MAX 2011のGeneral Sessionで発表されたCreative Services / Creative Community / Creative Appsの3つで構成されるCreative Cloudの紹介の他、HTMLとFlashテクノロジーに関する最新情報のアップデートも行います。スペシャルゲストによるパフォーマンス&デモにもご期待ください。
所要時間: 00:64:18
掲載日: November 20, 2011
再生回数: 1,494
- 対象製品:







Adobe MAX 2010 RETWEET基調講演 - アドビシステムズ / NTTドコモ
Adobe MAX 2010(ロサンゼルス)で発表されたFlash Platform最新情報をフォローアップする基調講演です。また、日本国内でのAndroid携帯の取り組みについて、株式会社 NTTドコモの山下氏の特別講演も含まれています。
所要時間: 01:36:25
掲載日: December 19, 2010
再生回数: 1,053
- 対象製品:




アメーバピグ for Android の作り方 - 浦野大輔氏 / 切通伸人氏
自分そっくりなキャラクター「ピグ」を作り、他のユーザとのチャットやゲームを楽しむことができる、リアルタイムコミュニケーションサービス「アメーバピグ」を、PC版からAIR for Androidアプリに移植した過程を解説するセッションです。
所要時間: 00:36:42
掲載日: December 19, 2010
再生回数: 424
- 対象製品:


SESSION7 Flex 4.5 を使用したモバイルアプリケーションの開発
AKABANA / 有川 榮一
Flash Builder 4.5 を使用してモバイルアプリケーションを開発するためには、Flex 4.5 の新機能であるモ バイル機能とモバイルコンポーネントについて理解する必要があります。 このセッションでは、Flex 4.5を使 用したモバイルアプリケーション開発に最低限必要な「画面遷移フレームワーク」と「モバイルコンポーネン ト」に焦点を当てて解説します。
Flash Builder 4.5 を使用してモバイルアプリケーションを開発するためには、Flex 4.5 の新機能であるモ バイル機能とモバイルコンポーネントについて理解する必要があります。 このセッションでは、Flex 4.5を使 用したモバイルアプリケーション開発に最低限必要な「画面遷移フレームワーク」と「モバイルコンポーネン ト」に焦点を当てて解説します。
所要時間: 00:27:49
掲載日: June 21, 2011
再生回数: 314
- 対象製品:



SESSION5 Flashによるマルチデバイスアプリ開発ワークフロー
ClockMaker / 池田 泰延
新しくリリースされたFlash Professional CS5.5ではAndroidアプリの作成が可能になったことで、いまやFlash CS5.5は多くのプラットフォーム(WindowsやMacなどのデスクトップ、AndroidやiOSなどのモバイル)向けにAIRアプリを開発できるソフトになりました。開発が可能になっただけではなく、Flash CS5.5ではアプリをマルチデバイスに展開する場合に開発効率があがる機能が搭載されています。このセッションでは、複数のflaファイル間でシンボルを共有することができるアセット共有や、ActionScriptコーディングのためのFlash Buildr 4.5とのラウンドトリップを解説します 。
新しくリリースされたFlash Professional CS5.5ではAndroidアプリの作成が可能になったことで、いまやFlash CS5.5は多くのプラットフォーム(WindowsやMacなどのデスクトップ、AndroidやiOSなどのモバイル)向けにAIRアプリを開発できるソフトになりました。開発が可能になっただけではなく、Flash CS5.5ではアプリをマルチデバイスに展開する場合に開発効率があがる機能が搭載されています。このセッションでは、複数のflaファイル間でシンボルを共有することができるアセット共有や、ActionScriptコーディングのためのFlash Buildr 4.5とのラウンドトリップを解説します 。
所要時間: 00:30:04
掲載日: June 21, 2011
再生回数: 265
- 対象製品:



SESSION6 Flash Platform開発者が知らないと損をするFlex Mobile
taiga.jp / 廣畑 大雅
Flash Professional CS5.5 と Flash Builder 4.5 を効果的に組み合わせることで、Flex 4.5 SDK のモバイル機能を最大限に活用した Google Android やApple iOS 向けのアプリケーション開発が可能になりました。このセッションでは、Flex モバイルアプリケーション作成時に知っておくべきアプリケーションテンプレートの知識や、デバッグ、パッケージ化など、一連のワークフローについて解説します。
Flash Professional CS5.5 と Flash Builder 4.5 を効果的に組み合わせることで、Flex 4.5 SDK のモバイル機能を最大限に活用した Google Android やApple iOS 向けのアプリケーション開発が可能になりました。このセッションでは、Flex モバイルアプリケーション作成時に知っておくべきアプリケーションテンプレートの知識や、デバッグ、パッケージ化など、一連のワークフローについて解説します。
所要時間: 00:27:26
掲載日: June 21, 2011
再生回数: 253
- 対象製品:




SESSION4 マルチスクリーン対応コンテンツのデザイン&最適化
株式会社クスール / 尾崎 俊介
Flash CS5.5では、標準でAndroidやiOS用のアプリ開発ができるようになりました。 同一のプログラミング言語で、PC、Android、iOSの開発ができることはとても、喜ばしいことです。 今回の注目するのは、iOSの機能強化部分です。Android用に開発したアプリケーションをiOSに最適化しながら、機能強化されたポイントや、モバイルの開発で押さえてお きたい知識を紹介します。
Flash CS5.5では、標準でAndroidやiOS用のアプリ開発ができるようになりました。 同一のプログラミング言語で、PC、Android、iOSの開発ができることはとても、喜ばしいことです。 今回の注目するのは、iOSの機能強化部分です。Android用に開発したアプリケーションをiOSに最適化しながら、機能強化されたポイントや、モバイルの開発で押さえてお きたい知識を紹介します。
所要時間: 00:28:42
掲載日: June 21, 2011
再生回数: 250
- 対象製品:


SESSION1 General Session from Adobe MAX 2011
アドビ システムズ 株式会社 /
西山 正一、岩本 崇、轟 啓介
Adobe MAX 2011のGeneral Sessionで発表されたCreative Services / Creative Community / Creative Appsの3つで構成されるCreative Cloudの紹介の他、HTMLとFlashテクノロジーに関する最新情報のアップデートも行います。スペシャルゲストによるパフォーマンス&デモにもご期待ください。
Adobe MAX 2011のGeneral Sessionで発表されたCreative Services / Creative Community / Creative Appsの3つで構成されるCreative Cloudの紹介の他、HTMLとFlashテクノロジーに関する最新情報のアップデートも行います。スペシャルゲストによるパフォーマンス&デモにもご期待ください。
所要時間: 00:64:18
掲載日: November 20, 2011
再生回数: 1,494
- 対象製品:







SESSION7 Flex 4.5 を使用したモバイルアプリケーションの開発
AKABANA / 有川 榮一
Flash Builder 4.5 を使用してモバイルアプリケーションを開発するためには、Flex 4.5 の新機能であるモ バイル機能とモバイルコンポーネントについて理解する必要があります。 このセッションでは、Flex 4.5を使 用したモバイルアプリケーション開発に最低限必要な「画面遷移フレームワーク」と「モバイルコンポーネン ト」に焦点を当てて解説します。
Flash Builder 4.5 を使用してモバイルアプリケーションを開発するためには、Flex 4.5 の新機能であるモ バイル機能とモバイルコンポーネントについて理解する必要があります。 このセッションでは、Flex 4.5を使 用したモバイルアプリケーション開発に最低限必要な「画面遷移フレームワーク」と「モバイルコンポーネン ト」に焦点を当てて解説します。
所要時間: 00:27:49
掲載日: June 21, 2011
再生回数: 314
- 対象製品:



SESSION6 Flash Platform開発者が知らないと損をするFlex Mobile
taiga.jp / 廣畑 大雅
Flash Professional CS5.5 と Flash Builder 4.5 を効果的に組み合わせることで、Flex 4.5 SDK のモバイル機能を最大限に活用した Google Android やApple iOS 向けのアプリケーション開発が可能になりました。このセッションでは、Flex モバイルアプリケーション作成時に知っておくべきアプリケーションテンプレートの知識や、デバッグ、パッケージ化など、一連のワークフローについて解説します。
Flash Professional CS5.5 と Flash Builder 4.5 を効果的に組み合わせることで、Flex 4.5 SDK のモバイル機能を最大限に活用した Google Android やApple iOS 向けのアプリケーション開発が可能になりました。このセッションでは、Flex モバイルアプリケーション作成時に知っておくべきアプリケーションテンプレートの知識や、デバッグ、パッケージ化など、一連のワークフローについて解説します。
所要時間: 00:27:26
掲載日: June 21, 2011
再生回数: 253
- 対象製品:




SESSION5 Flashによるマルチデバイスアプリ開発ワークフロー
ClockMaker / 池田 泰延
新しくリリースされたFlash Professional CS5.5ではAndroidアプリの作成が可能になったことで、いまやFlash CS5.5は多くのプラットフォーム(WindowsやMacなどのデスクトップ、AndroidやiOSなどのモバイル)向けにAIRアプリを開発できるソフトになりました。開発が可能になっただけではなく、Flash CS5.5ではアプリをマルチデバイスに展開する場合に開発効率があがる機能が搭載されています。このセッションでは、複数のflaファイル間でシンボルを共有することができるアセット共有や、ActionScriptコーディングのためのFlash Buildr 4.5とのラウンドトリップを解説します 。
新しくリリースされたFlash Professional CS5.5ではAndroidアプリの作成が可能になったことで、いまやFlash CS5.5は多くのプラットフォーム(WindowsやMacなどのデスクトップ、AndroidやiOSなどのモバイル)向けにAIRアプリを開発できるソフトになりました。開発が可能になっただけではなく、Flash CS5.5ではアプリをマルチデバイスに展開する場合に開発効率があがる機能が搭載されています。このセッションでは、複数のflaファイル間でシンボルを共有することができるアセット共有や、ActionScriptコーディングのためのFlash Buildr 4.5とのラウンドトリップを解説します 。
所要時間: 00:30:04
掲載日: June 21, 2011
再生回数: 265
- 対象製品:



SESSION4 マルチスクリーン対応コンテンツのデザイン&最適化
株式会社クスール / 尾崎 俊介
Flash CS5.5では、標準でAndroidやiOS用のアプリ開発ができるようになりました。 同一のプログラミング言語で、PC、Android、iOSの開発ができることはとても、喜ばしいことです。 今回の注目するのは、iOSの機能強化部分です。Android用に開発したアプリケーションをiOSに最適化しながら、機能強化されたポイントや、モバイルの開発で押さえてお きたい知識を紹介します。
Flash CS5.5では、標準でAndroidやiOS用のアプリ開発ができるようになりました。 同一のプログラミング言語で、PC、Android、iOSの開発ができることはとても、喜ばしいことです。 今回の注目するのは、iOSの機能強化部分です。Android用に開発したアプリケーションをiOSに最適化しながら、機能強化されたポイントや、モバイルの開発で押さえてお きたい知識を紹介します。
所要時間: 00:28:42
掲載日: June 21, 2011
再生回数: 250
- 対象製品:


アメーバピグ for Android の作り方 - 浦野大輔氏 / 切通伸人氏
自分そっくりなキャラクター「ピグ」を作り、他のユーザとのチャットやゲームを楽しむことができる、リアルタイムコミュニケーションサービス「アメーバピグ」を、PC版からAIR for Androidアプリに移植した過程を解説するセッションです。
所要時間: 00:36:42
掲載日: December 19, 2010
再生回数: 424
- 対象製品:


Flex 4.5 (Hero)による モバイルアプリケーション開発 - 横田聡氏
Flex 4.5(Hero)フレームワークを使った Android 2.2向けAIR 2.5アプリケーションで具体的にできることを紹介するセッションです。
所要時間: 00:57:55
掲載日: December 19, 2010
再生回数: 238
- 対象製品:


SESSION1 General Session from Adobe MAX 2011
アドビ システムズ 株式会社 /
西山 正一、岩本 崇、轟 啓介
Adobe MAX 2011のGeneral Sessionで発表されたCreative Services / Creative Community / Creative Appsの3つで構成されるCreative Cloudの紹介の他、HTMLとFlashテクノロジーに関する最新情報のアップデートも行います。スペシャルゲストによるパフォーマンス&デモにもご期待ください。
Adobe MAX 2011のGeneral Sessionで発表されたCreative Services / Creative Community / Creative Appsの3つで構成されるCreative Cloudの紹介の他、HTMLとFlashテクノロジーに関する最新情報のアップデートも行います。スペシャルゲストによるパフォーマンス&デモにもご期待ください。
所要時間: 00:64:18
掲載日: 2011-11-20 13:32:00.0
再生回数: 1,494
- 対象製品:







SESSION7 Flex 4.5 を使用したモバイルアプリケーションの開発
AKABANA / 有川 榮一
Flash Builder 4.5 を使用してモバイルアプリケーションを開発するためには、Flex 4.5 の新機能であるモ バイル機能とモバイルコンポーネントについて理解する必要があります。 このセッションでは、Flex 4.5を使 用したモバイルアプリケーション開発に最低限必要な「画面遷移フレームワーク」と「モバイルコンポーネン ト」に焦点を当てて解説します。
Flash Builder 4.5 を使用してモバイルアプリケーションを開発するためには、Flex 4.5 の新機能であるモ バイル機能とモバイルコンポーネントについて理解する必要があります。 このセッションでは、Flex 4.5を使 用したモバイルアプリケーション開発に最低限必要な「画面遷移フレームワーク」と「モバイルコンポーネン ト」に焦点を当てて解説します。
所要時間: 00:27:49
掲載日: 2011-06-21 17:25:00.0
再生回数: 314
- 対象製品:



SESSION6 Flash Platform開発者が知らないと損をするFlex Mobile
taiga.jp / 廣畑 大雅
Flash Professional CS5.5 と Flash Builder 4.5 を効果的に組み合わせることで、Flex 4.5 SDK のモバイル機能を最大限に活用した Google Android やApple iOS 向けのアプリケーション開発が可能になりました。このセッションでは、Flex モバイルアプリケーション作成時に知っておくべきアプリケーションテンプレートの知識や、デバッグ、パッケージ化など、一連のワークフローについて解説します。
Flash Professional CS5.5 と Flash Builder 4.5 を効果的に組み合わせることで、Flex 4.5 SDK のモバイル機能を最大限に活用した Google Android やApple iOS 向けのアプリケーション開発が可能になりました。このセッションでは、Flex モバイルアプリケーション作成時に知っておくべきアプリケーションテンプレートの知識や、デバッグ、パッケージ化など、一連のワークフローについて解説します。
所要時間: 00:27:26
掲載日: 2011-06-21 17:23:00.0
再生回数: 253
- 対象製品:




SESSION5 Flashによるマルチデバイスアプリ開発ワークフロー
ClockMaker / 池田 泰延
新しくリリースされたFlash Professional CS5.5ではAndroidアプリの作成が可能になったことで、いまやFlash CS5.5は多くのプラットフォーム(WindowsやMacなどのデスクトップ、AndroidやiOSなどのモバイル)向けにAIRアプリを開発できるソフトになりました。開発が可能になっただけではなく、Flash CS5.5ではアプリをマルチデバイスに展開する場合に開発効率があがる機能が搭載されています。このセッションでは、複数のflaファイル間でシンボルを共有することができるアセット共有や、ActionScriptコーディングのためのFlash Buildr 4.5とのラウンドトリップを解説します 。
新しくリリースされたFlash Professional CS5.5ではAndroidアプリの作成が可能になったことで、いまやFlash CS5.5は多くのプラットフォーム(WindowsやMacなどのデスクトップ、AndroidやiOSなどのモバイル)向けにAIRアプリを開発できるソフトになりました。開発が可能になっただけではなく、Flash CS5.5ではアプリをマルチデバイスに展開する場合に開発効率があがる機能が搭載されています。このセッションでは、複数のflaファイル間でシンボルを共有することができるアセット共有や、ActionScriptコーディングのためのFlash Buildr 4.5とのラウンドトリップを解説します 。
所要時間: 00:30:04
掲載日: 2011-06-21 17:16:00.0
再生回数: 265
- 対象製品:



SESSION4 マルチスクリーン対応コンテンツのデザイン&最適化
株式会社クスール / 尾崎 俊介
Flash CS5.5では、標準でAndroidやiOS用のアプリ開発ができるようになりました。 同一のプログラミング言語で、PC、Android、iOSの開発ができることはとても、喜ばしいことです。 今回の注目するのは、iOSの機能強化部分です。Android用に開発したアプリケーションをiOSに最適化しながら、機能強化されたポイントや、モバイルの開発で押さえてお きたい知識を紹介します。
Flash CS5.5では、標準でAndroidやiOS用のアプリ開発ができるようになりました。 同一のプログラミング言語で、PC、Android、iOSの開発ができることはとても、喜ばしいことです。 今回の注目するのは、iOSの機能強化部分です。Android用に開発したアプリケーションをiOSに最適化しながら、機能強化されたポイントや、モバイルの開発で押さえてお きたい知識を紹介します。
所要時間: 00:28:42
掲載日: 2011-06-21 17:16:00.0
再生回数: 250
- 対象製品:


アメーバピグ for Android の作り方 - 浦野大輔氏 / 切通伸人氏
自分そっくりなキャラクター「ピグ」を作り、他のユーザとのチャットやゲームを楽しむことができる、リアルタイムコミュニケーションサービス「アメーバピグ」を、PC版からAIR for Androidアプリに移植した過程を解説するセッションです。
所要時間: 00:36:42
掲載日: 2010-12-19 15:43:00.0
再生回数: 424
- 対象製品:


Flex 4.5 (Hero)による モバイルアプリケーション開発 - 横田聡氏
Flex 4.5(Hero)フレームワークを使った Android 2.2向けAIR 2.5アプリケーションで具体的にできることを紹介するセッションです。
所要時間: 00:57:55
掲載日: 2010-12-19 15:43:00.0
再生回数: 238
- 対象製品:


Adobe MAX 2010 RETWEET
Adobe MAX 2010 に参加した日本のトップ開発者達が、Flash Platformの最新情報にフォーカスを当ててフォローアップする「Adobe MAX 2010 RETWEET」(11/25開催)の全セッションを収録しました。
新着エピソード
アメーバピグ for Android の作り方 - 浦野大輔氏 / 切通伸人氏
アメーバピグ for Android の作り方 - 浦野大輔氏 / 切通伸人氏
自分そっくりなキャラクター「ピグ」を作り、他のユーザとのチャットやゲームを楽しむことができる、リアルタイムコミュニケーションサービス「アメーバピグ」を、PC版からAIR for Androidアプリに移植した過程を解説するセッションです。
所要時間: 00:36:42
掲載日: December 19, 2010
再生回数: 424
Flex 4.5 (Hero)による モバイルアプリケーション開発 - 横田聡氏
Flex 4.5 (Hero)による モバイルアプリケーション開発 - 横田聡氏
Flex 4.5(Hero)フレームワークを使った Android 2.2向けAIR 2.5アプリケーションで具体的にできることを紹介するセッションです。
所要時間: 00:57:55
掲載日: December 19, 2010
再生回数: 238
Adobe MAX 2010 RETWEET基調講演 - アドビシステムズ / NTTドコモ
すべてのエピソードを表示
Adobe MAX 2010 RETWEET基調講演 - アドビシステムズ / NTTドコモ
Adobe MAX 2010(ロサンゼルス)で発表されたFlash Platform最新情報をフォローアップする基調講演です。また、日本国内でのAndroid携帯の取り組みについて、株式会社 NTTドコモの山下氏の特別講演も含まれています。
所要時間: 01:36:25
掲載日: December 19, 2010
再生回数: 1,053
新着エピソード
Flash CS4機能ツアー
Flash CS4機能ツアー
Flash CS4 - 一新されたAdobe Flash CS4をお試しください。このエピソードでは、プロダクトマネージャがオブジェクトベースのアニメーションやインバースキネマティクス(新しいボーンツール)などの新機能をご紹介します。
所要時間: 00:12:47
掲載日: October 25, 2008
再生回数: 1,547
Fireworks CS4機能ツアー
Fireworks CS4機能ツアー
Fireworks CS4 - 一新されたAdobe Fireworks CS4をお試しください。このエピソードでは、プロダクトマネージャが新しいユーザインターフェース、CSS書き出し、AIRプロトタイピングなどの新機能をご紹介します。
所要時間: 00:07:36
掲載日: October 24, 2008
再生回数: 796
Dreamweaver CS4機能ツアー
すべてのエピソードを表示
Dreamweaver CS4機能ツアー
Dreamweaver CS4 - 一新されたAdobe Dreamweaver CS4をお試しください。このエピソードでは、プロダクトマネージャがライブビュー、コードナビゲーター、AIRオーサリングなどの新機能をご紹介します。
所要時間: 00:14:05
掲載日: October 24, 2008
再生回数: 566
新着エピソード
Flash CS4機能ツアー
Flash CS4機能ツアー
Flash CS4 - 一新されたAdobe Flash CS4をお試しください。このエピソードでは、プロダクトマネージャがオブジェクトベースのアニメーションやインバースキネマティクス(新しいボーンツール)などの新機能をご紹介します。
所要時間: 00:12:47
掲載日: October 25, 2008
再生回数: 1,547
Fireworks CS4機能ツアー
Fireworks CS4機能ツアー
Fireworks CS4 - 一新されたAdobe Fireworks CS4をお試しください。このエピソードでは、プロダクトマネージャが新しいユーザインターフェース、CSS書き出し、AIRプロトタイピングなどの新機能をご紹介します。
所要時間: 00:07:36
掲載日: October 24, 2008
再生回数: 796
Dreamweaver CS4機能ツアー
すべてのエピソードを表示
Dreamweaver CS4機能ツアー
Dreamweaver CS4 - 一新されたAdobe Dreamweaver CS4をお試しください。このエピソードでは、プロダクトマネージャがライブビュー、コードナビゲーター、AIRオーサリングなどの新機能をご紹介します。
所要時間: 00:14:05
掲載日: October 24, 2008
再生回数: 566
Adobe MAX 2010 RETWEET
Adobe MAX 2010 に参加した日本のトップ開発者達が、Flash Platformの最新情報にフォーカスを当ててフォローアップする「Adobe MAX 2010 RETWEET」(11/25開催)の全セッションを収録しました。
新着エピソード
アメーバピグ for Android の作り方 - 浦野大輔氏 / 切通伸人氏
アメーバピグ for Android の作り方 - 浦野大輔氏 / 切通伸人氏
自分そっくりなキャラクター「ピグ」を作り、他のユーザとのチャットやゲームを楽しむことができる、リアルタイムコミュニケーションサービス「アメーバピグ」を、PC版からAIR for Androidアプリに移植した過程を解説するセッションです。
所要時間: 00:36:42
掲載日: December 19, 2010
再生回数: 424
Flex 4.5 (Hero)による モバイルアプリケーション開発 - 横田聡氏
Flex 4.5 (Hero)による モバイルアプリケーション開発 - 横田聡氏
Flex 4.5(Hero)フレームワークを使った Android 2.2向けAIR 2.5アプリケーションで具体的にできることを紹介するセッションです。
所要時間: 00:57:55
掲載日: December 19, 2010
再生回数: 238
Adobe MAX 2010 RETWEET基調講演 - アドビシステムズ / NTTドコモ
すべてのエピソードを表示
Adobe MAX 2010 RETWEET基調講演 - アドビシステムズ / NTTドコモ
Adobe MAX 2010(ロサンゼルス)で発表されたFlash Platform最新情報をフォローアップする基調講演です。また、日本国内でのAndroid携帯の取り組みについて、株式会社 NTTドコモの山下氏の特別講演も含まれています。
所要時間: 01:36:25
掲載日: December 19, 2010
再生回数: 1,053
新着エピソード
Flash CS4機能ツアー
Flash CS4機能ツアー
Flash CS4 - 一新されたAdobe Flash CS4をお試しください。このエピソードでは、プロダクトマネージャがオブジェクトベースのアニメーションやインバースキネマティクス(新しいボーンツール)などの新機能をご紹介します。
所要時間: 00:12:47
掲載日: October 25, 2008
再生回数: 1,547
Fireworks CS4機能ツアー
Fireworks CS4機能ツアー
Fireworks CS4 - 一新されたAdobe Fireworks CS4をお試しください。このエピソードでは、プロダクトマネージャが新しいユーザインターフェース、CSS書き出し、AIRプロトタイピングなどの新機能をご紹介します。
所要時間: 00:07:36
掲載日: October 24, 2008
再生回数: 796
Dreamweaver CS4機能ツアー
すべてのエピソードを表示
Dreamweaver CS4機能ツアー
Dreamweaver CS4 - 一新されたAdobe Dreamweaver CS4をお試しください。このエピソードでは、プロダクトマネージャがライブビュー、コードナビゲーター、AIRオーサリングなどの新機能をご紹介します。
所要時間: 00:14:05
掲載日: October 24, 2008
再生回数: 566
Adobe MAX 2010 RETWEET
Adobe MAX 2010 に参加した日本のトップ開発者達が、Flash Platformの最新情報にフォーカスを当ててフォローアップする「Adobe MAX 2010 RETWEET」(11/25開催)の全セッションを収録しました。
新着エピソード
アメーバピグ for Android の作り方 - 浦野大輔氏 / 切通伸人氏
アメーバピグ for Android の作り方 - 浦野大輔氏 / 切通伸人氏
自分そっくりなキャラクター「ピグ」を作り、他のユーザとのチャットやゲームを楽しむことができる、リアルタイムコミュニケーションサービス「アメーバピグ」を、PC版からAIR for Androidアプリに移植した過程を解説するセッションです。
所要時間: 00:36:42
掲載日: December 19, 2010
再生回数: 424
Flex 4.5 (Hero)による モバイルアプリケーション開発 - 横田聡氏
Flex 4.5 (Hero)による モバイルアプリケーション開発 - 横田聡氏
Flex 4.5(Hero)フレームワークを使った Android 2.2向けAIR 2.5アプリケーションで具体的にできることを紹介するセッションです。
所要時間: 00:57:55
掲載日: December 19, 2010
再生回数: 238
Adobe MAX 2010 RETWEET基調講演 - アドビシステムズ / NTTドコモ
すべてのエピソードを表示
Adobe MAX 2010 RETWEET基調講演 - アドビシステムズ / NTTドコモ
Adobe MAX 2010(ロサンゼルス)で発表されたFlash Platform最新情報をフォローアップする基調講演です。また、日本国内でのAndroid携帯の取り組みについて、株式会社 NTTドコモの山下氏の特別講演も含まれています。
所要時間: 01:36:25
掲載日: December 19, 2010
再生回数: 1,053
Adobe MAX 2010 RETWEET
Adobe MAX 2010 に参加した日本のトップ開発者達が、Flash Platformの最新情報にフォーカスを当ててフォローアップする「Adobe MAX 2010 RETWEET」(11/25開催)の全セッションを収録しました。
新着エピソード
アメーバピグ for Android の作り方 - 浦野大輔氏 / 切通伸人氏
アメーバピグ for Android の作り方 - 浦野大輔氏 / 切通伸人氏
自分そっくりなキャラクター「ピグ」を作り、他のユーザとのチャットやゲームを楽しむことができる、リアルタイムコミュニケーションサービス「アメーバピグ」を、PC版からAIR for Androidアプリに移植した過程を解説するセッションです。
所要時間: 00:36:42
掲載日: December 19, 2010
再生回数: 424
Flex 4.5 (Hero)による モバイルアプリケーション開発 - 横田聡氏
Flex 4.5 (Hero)による モバイルアプリケーション開発 - 横田聡氏
Flex 4.5(Hero)フレームワークを使った Android 2.2向けAIR 2.5アプリケーションで具体的にできることを紹介するセッションです。
所要時間: 00:57:55
掲載日: December 19, 2010
再生回数: 238
Adobe MAX 2010 RETWEET基調講演 - アドビシステムズ / NTTドコモ
すべてのエピソードを表示
Adobe MAX 2010 RETWEET基調講演 - アドビシステムズ / NTTドコモ
Adobe MAX 2010(ロサンゼルス)で発表されたFlash Platform最新情報をフォローアップする基調講演です。また、日本国内でのAndroid携帯の取り組みについて、株式会社 NTTドコモの山下氏の特別講演も含まれています。
所要時間: 01:36:25
掲載日: December 19, 2010
再生回数: 1,053
新着エピソード
Flash CS4機能ツアー
Flash CS4機能ツアー
Flash CS4 - 一新されたAdobe Flash CS4をお試しください。このエピソードでは、プロダクトマネージャがオブジェクトベースのアニメーションやインバースキネマティクス(新しいボーンツール)などの新機能をご紹介します。
所要時間: 00:12:47
掲載日: October 25, 2008
再生回数: 1,547
Fireworks CS4機能ツアー
Fireworks CS4機能ツアー
Fireworks CS4 - 一新されたAdobe Fireworks CS4をお試しください。このエピソードでは、プロダクトマネージャが新しいユーザインターフェース、CSS書き出し、AIRプロトタイピングなどの新機能をご紹介します。
所要時間: 00:07:36
掲載日: October 24, 2008
再生回数: 796
Dreamweaver CS4機能ツアー
すべてのエピソードを表示
Dreamweaver CS4機能ツアー
Dreamweaver CS4 - 一新されたAdobe Dreamweaver CS4をお試しください。このエピソードでは、プロダクトマネージャがライブビュー、コードナビゲーター、AIRオーサリングなどの新機能をご紹介します。
所要時間: 00:14:05
掲載日: October 24, 2008
再生回数: 566
Adobe MAX 2010 RETWEET
Adobe MAX 2010 に参加した日本のトップ開発者達が、Flash Platformの最新情報にフォーカスを当ててフォローアップする「Adobe MAX 2010 RETWEET」(11/25開催)の全セッションを収録しました。
新着エピソード
アメーバピグ for Android の作り方 - 浦野大輔氏 / 切通伸人氏
アメーバピグ for Android の作り方 - 浦野大輔氏 / 切通伸人氏
自分そっくりなキャラクター「ピグ」を作り、他のユーザとのチャットやゲームを楽しむことができる、リアルタイムコミュニケーションサービス「アメーバピグ」を、PC版からAIR for Androidアプリに移植した過程を解説するセッションです。
所要時間: 00:36:42
掲載日: December 19, 2010
再生回数: 424
Flex 4.5 (Hero)による モバイルアプリケーション開発 - 横田聡氏
Flex 4.5 (Hero)による モバイルアプリケーション開発 - 横田聡氏
Flex 4.5(Hero)フレームワークを使った Android 2.2向けAIR 2.5アプリケーションで具体的にできることを紹介するセッションです。
所要時間: 00:57:55
掲載日: December 19, 2010
再生回数: 238
Adobe MAX 2010 RETWEET基調講演 - アドビシステムズ / NTTドコモ
すべてのエピソードを表示
Adobe MAX 2010 RETWEET基調講演 - アドビシステムズ / NTTドコモ
Adobe MAX 2010(ロサンゼルス)で発表されたFlash Platform最新情報をフォローアップする基調講演です。また、日本国内でのAndroid携帯の取り組みについて、株式会社 NTTドコモの山下氏の特別講演も含まれています。
所要時間: 01:36:25
掲載日: December 19, 2010
再生回数: 1,053
新着エピソード
Flash CS4機能ツアー
Flash CS4機能ツアー
Flash CS4 - 一新されたAdobe Flash CS4をお試しください。このエピソードでは、プロダクトマネージャがオブジェクトベースのアニメーションやインバースキネマティクス(新しいボーンツール)などの新機能をご紹介します。
所要時間: 00:12:47
掲載日: October 25, 2008
再生回数: 1,547
Fireworks CS4機能ツアー
Fireworks CS4機能ツアー
Fireworks CS4 - 一新されたAdobe Fireworks CS4をお試しください。このエピソードでは、プロダクトマネージャが新しいユーザインターフェース、CSS書き出し、AIRプロトタイピングなどの新機能をご紹介します。
所要時間: 00:07:36
掲載日: October 24, 2008
再生回数: 796
Dreamweaver CS4機能ツアー
すべてのエピソードを表示
Dreamweaver CS4機能ツアー
Dreamweaver CS4 - 一新されたAdobe Dreamweaver CS4をお試しください。このエピソードでは、プロダクトマネージャがライブビュー、コードナビゲーター、AIRオーサリングなどの新機能をご紹介します。
所要時間: 00:14:05
掲載日: October 24, 2008
再生回数: 566
There were no results found.
Explore
ページツール
Copyright © 2012 Adobe Systems Incorporated. All rights reserved.
当Webサイトをご利用のお客様は、利用規約 および オンラインプライバシーポリシーに同意いただいたものとみなされます。
当Webサイトをご利用のお客様は、利用規約 および オンラインプライバシーポリシーに同意いただいたものとみなされます。






















