Il est possible de faire varier la vitesse de déplacement d'un objet en agissant dynamiquement par le code sur la vitesse. Nous pouvons ainsi obtenir un effet d'accélération ou de ralentissement.
Nous allons tester les différentes méthodes d'accrochage, c'est-à-dire la capacité de créer des objets alignés sur des repères ou par rapport à un autre objet.
Ces outils servent à appliquer une déformation 3D sur tous les axes X, Y, et Z, sur des symboles, et à déplacer un objet sur l'axe X et Y en rapport avec la position de point de fuite de votre animation.
Produits couverts:
Version du produit: CS6
Visionnages: 3,076
Ajouté le: Jun 10, 2010
Durée: 00:02:46
Balises:
Flash
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adobe
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3d
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Franck Petiteau
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Outil
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Rotation 3D
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Translation 3D
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cs5
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Formations vidéo pour développeurs
Utilisez la cinématique inverse pour ajouter des mouvements naturels et déformer un objet, et les outils Segment et Liaison pour animer les structures.