Les déplacements peuvent aussi être gérer avec la classe Timer. Cette technique permet de garder la maitrise de la fréquence à laquelle l'animation s'effectue.
Il est possible de faire varier la vitesse de déplacement d'un objet en agissant dynamiquement par le code sur la vitesse. Nous pouvons ainsi obtenir un effet d'accélération ou de ralentissement.
Le bruit de l'eau qui coule est apaisant. Cette animation permet non seulement d'être Zen mais aussi de voir comment animer de l'eau avec le bruit de Perlin.
Flash Media Server est la technologie la plus riche et la plus fiable pour construire des applications de vidéo à la demande et des applications temps réel pour le lecteur Flash. Vous verrez ici la lecture de vidéo en streaming.
Produits couverts:
Version du produit: CS6
Visionnages: 1,933
Ajouté le: Apr 14, 2010
Durée: 00:07:23
Balises:
Tony Broyez
,
adobe
,
Vidéo
,
flash media server
,
streaming
,
Flash CS4
,
Formations vidéo pour développeurs
,
lecteur flash
En ActionScript 3, le pattern d'architecture Modèle-Vue-Contrôleur permet de structurer des applications complexes et de les rendre plus compréhensibles et plus robustes.
Produits couverts:
Version du produit: CS6
Visionnages: 747
Ajouté le: Mar 03, 2010
Durée: 00:02:47
Balises:
Tony Broyez
,
adobe
,
ActionScript 3
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Flash CS4
,
Formations vidéo pour développeurs
,
modèle-vue-contrôleur
,
pattern
Le contrôleur est la classe qui modifie les données du modèle. La vue est la classe qui affiche les données du modèle en souscrivant aux évènements que celui-ci diffuse.
Produits couverts:
Version du produit: CS6
Visionnages: 636
Ajouté le: Jan 20, 2010
Durée: 00:03:01
Balises:
Tony Broyez
,
adobe
,
ActionScript 3
,
Flash CS4
,
Formations vidéo pour développeurs
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classe
,
contrôleur
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evénement