Dans Adobe Flash CS6, les zones de texte dynamiques permettent d'utiliser l'ascenseur et sont capables de prendre en compte des textes externes. Le formateur Jean-Luc Delon vous montre cela dans cette vidéo.
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Version du produit: CS6
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Ajouté le: Oct 04, 2012
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Voyez ici comment régler les paramètres de publication dans Adobe Flash CS6 pour publier votre travail sur une tablette ou un SmartPhone iOSavec le formateur Jean-Luc Delon .
Dans cette vidéo, le formateur Jean-Luc Delon vous montre dans Adobe Flash CS6 qu'il est possible de créer un symbole graphique à partir d'une image importée dans la bibliothèque.
Une technique non officielle permet de forcer le passage du ramasse-miette. Nous allons utiliser cette possibilité pour démontrer par l'exemple le principe de reference counting.
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Version du produit: CS6
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Ajouté le: Jun 30, 2011
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Formations vidéo pour développeurs
Dans ce didacticiel, Paul Trani vous présente certaines des remarquables nouveautés de Flash Professional CS5.5, telles que le redimensionnement du contenu, la conversion des symboles en bitmap, le contrôle des calques amélioré, les bibliothèques partagées pour les projets multi-écrans, la gestion optimisée des fragments de code et la publication directe sur les terminaux Android.
Dans ce didacticiel, Paul Trani explique comment mettre à l'échelle le contenu d'un fichier en même temps que la scène à l'aide de Flash Professional CS5.5. Cette fonctionnalité est idéale pour les bannières ou les applications mobiles ciblant différents formats.
Flash Professional CS5.5 offre plusieurs améliorations accélérant le flux de production des projets. Pour illustrer ces nouveautés, Paul Trani vous guide à travers les différentes étapes d'un flux de production : création d'un nouveau document, utilisation du panneau Fragments de code amélioré et de l'incontournable panneau Projet, et publication du projet dans différents formats pour plusieurs terminaux.
Alors que de nouveaux téléphones et tablettes sont lancés quasiment tous les jours, comment prendre en charge toutes les tailles d'écran tout en maintenant un flux de production efficace ? Dans ce didacticiel, Paul Trani vous montre comment utiliser Flash Professional CS5.5 pour cibler efficacement plusieurs écrans avec le panneau Projet, les fragments de code améliorés et les nouveaux paramètres de publication.
Créer un effet de transition entre deux images par pixelisation. Ce tuto présente quelques méthodes de la classe BitmapData. Connaissances de base en AS3 nécessaires.
Flash CS4 introduit la 'cinématique inverse' qui permet de créer, entre autres, des mouvements de clips reliés entre eux par des articluations. Plusieurs options permettent de paramétrer ces mouvements.
Comment créer une ombre portée sur une animation elle même en mouvement en ActionScript, ce qui va permettre d'appliquer la même ombre reparamétrable à plusieurs objets ou encore de la rendre interactive.
Utilisez l’Editeur de mouvement pour contrôler précisément l’interpolation des différentes propriétés. Créez et appliquez des courbes d’accélération personnalisées.
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Ajouté le: Oct 30, 2008
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L’Editeur de mouvement
Utilisez la cinématique inverse pour ajouter des mouvements naturels et déformer un objet, et les outils Segment et Liaison pour animer les structures.