ES 12: Schaltflächen erstellen

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In diesem Video geht es um die Erstellung von Schaltflächen. Die Schaltfläche wird anschließend verwendet, um eine Animation zu steuern.
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Erste Schritte: Flash im Überblick 00:10:47
 
  • Flash Professional
 
ES 01: Die Benutzeroberfläche 00:07:50
 
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ES 02: Tweening, Frames und Keyframes 00:09:09
 
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ES 03: Das Bibliothek-Modul verstehen 00:08:49
 
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ES 04: Symbole verwenden 00:02:50
 
  • Flash Professional
 
ES 05: Verschachtelte Symbolanimation 00:10:38
 
  • Flash Professional
 
ES 06: Movieclips verstehen 00:10:13
 
  • Flash Professional
 
ES 07: Verschiedene Zeichenmodelle 00:11:17
 
  • Flash Professional
 
ES 08: Inhalte einer Ebene zuweisen 00:10:55
 
  • Flash Professional
 
ES 09: Ein Bewegungs-Tween erstellen 00:07:21
 
  • Flash Professional
 
ES 10: Einführung in das Text Layout Framework 00:05:26
 
  • Flash Professional
 
ES 11: Überblick über die TLF-Text-Funktionen 00:09:16
 
  • Flash Professional
 
ES 12: Schaltflächen erstellen 00:04:01
 
  • Flash Professional
 
ES 13: Einstellungen für die Veröffentlichung 00:10:06
 
  • Flash Professional
 
Verwenden der Flash-Projekt-Palette 00:06:20
 
  • Flash Professional
  • Creative Suite Web Premium
 
Anpassen der Bühnengröße 00:02:03
 
  • Flash Professional
  • Creative Suite Web Premium
 
Vektorgrafiken in Bitmap umrechnen und bearbeiten 00:02:28
 
  • Flash Professional
  • Creative Suite Web Premium
 
Als Bitmap exportieren und zwischenspeichern 00:02:22
 
  • Flash Professional
  • Creative Suite Web Premium
 
Mobile Workflows 00:09:30
 
  • Flash Professional
  • Creative Suite Web Premium
 
Inverse Kinematik und die neuen Feder-Funktionen 00:05:27
 
  • Flash Professional
 
Codefragmente nutzen und selbst erstellen 00:10:31
 
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Flash Professional und Flash Builder verwenden 00:07:47
 
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  • Flash Professional
 
Das neue Grafikaustauschformat FXG 00:05:24
 
  • Fireworks
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  • Premiere Pro
 
Unkomprimiertes XFL zur einfachen Arbeit im Team 00:07:52
 
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