ES 02: Schaltflächen definieren und animieren
Programm: Lerne Flash Catalyst CS5
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Über Diese Sendung
In dieser Lektion erhalten Sie einen Einblick, wie Sie in Flash Catalyst grafische Inhalte in UI-Komponenten umwandeln können – hier am Beispiel von Navigationsschaltflächen mit Übergangsanimation.
Produziert von:
Constantin Ehrenstein
Produziert von:
video2brain
Dauer : 00:10:32
Über dieses Programm
Lerne Flash Catalyst CS5
Lernen Sie die Grundlagen von Flash Catalyst CS5 mit diesen Tutorials von Experten zum Einstieg und zu den Neuerungen im Produkt.
| Titel | Dauer | Untertitel | Behandelte Produkte | Bibliothek |
|---|---|---|---|---|
| Erste Schritte: Flash Catalyst im Überblick | 00:11:48 | |||
| ES 01: Import von Illustrator-Dateien | 00:07:43 | |||
| ES 02: Schaltflächen definieren und animieren | 00:10:32 | |||
| ES 03: Interaktionen: Seiten und Status | 00:10:01 | |||
| ES 04: Schaltflächengrafik animieren | 00:13:09 | |||
| ES 05: Effektvolle Übergänge erzeugen | 00:10:06 | |||
| ES 06: Veröffentlichung als AIR-Anwendung | 00:03:05 | |||
| Elemente wiederverwenden und auf Status verteilen | 00:08:37 | |||
| Eine einfache Datenliste erstellen | 00:12:41 | |||
| Das neue Grafikaustauschformat FXG | 00:05:24 |
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