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Texturen im 3D Raum in ActionScript 3
Texturen im 3D Raum in ActionScript 3
In diesem Video zeigt Ihnen der Autor, wie Sie von der Projektion des 3D-Raums in den 2D-Raum die UV-Daten auswerten können, um damit Polygone oder Dreiecke mit Texturen zu versehen.
  • Flash Professional
  • Produktversion: CC
  • Aufrufe: 455
  • Hinzugefügt am: May 07, 2010
  • Dauer: 00:03:00
  • Stichwörter: adobe, 3d, Saban Ünlü, ActionScript 3, texturen, uv-daten
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