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ActionScript 3

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Texturen im 3D Raum in ActionScript 3
Texturen im 3D Raum in ActionScript 3
In diesem Video zeigt Ihnen der Autor, wie Sie von der Projektion des 3D-Raums in den 2D-Raum die UV-Daten auswerten können, um damit Polygone oder Dreiecke mit Texturen zu versehen.
  • Flash Professional
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  • Aufrufe: 455
  • Hinzugefügt am: May 07, 2010
  • Dauer: 00:03:00
  • Stichwörter: adobe, 3d, Saban Ünlü, ActionScript 3, texturen, uv-daten
Vector3D-Klasse
Vector3D-Klasse
Mittels der Vector3D-Klassen sind Sie in der Lage, Punkte im 3D-Raum zu beschreiben und mathematische Vector-Operationen durchzuführen.
  • Flash Professional
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  • Aufrufe: 491
  • Hinzugefügt am: Apr 01, 2010
  • Dauer: 00:09:28
  • Stichwörter: adobe, Saban Ünlü, ActionScript 3, operationen, vector3d-klasse
3D-Anzeigeobjekt
3D-Anzeigeobjekt
In diesem Video stellt Ihnen der Autor die neuen Anzeigeobjekteigenschaften zur Darstellung von Anzeigeobjekte im 3D-Raum vor.
  • Flash Professional
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  • Aufrufe: 434
  • Hinzugefügt am: Apr 01, 2010
  • Dauer: 00:06:57
  • Stichwörter: adobe, Saban Ünlü, 3d-anzeigeobjekt, ActionScript 3
MXML vs. ActionScript 3
MXML vs. ActionScript 3
MXML ist nichts anderes als ActionScript 3 – nur einfacher. Der Flex-Compiler erzeugt aus dem MXML-Dokument ActionScript-3-Klassen, aus denen wiederum eine Flashplayer-Datei erzeugt wird. In MXML-Dokumenten haben Sie somit die Möglichkeit, direkt ActionScript einzufügen.
  • Flex
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  • Produktversion: CC
  • Aufrufe: 948
  • Hinzugefügt am: Mar 18, 2010
  • Dauer: 00:07:28
  • Stichwörter: adobe, mxml, ActionScript 3, Flex 3, Sascha Wolter, flashplayer, flex-compiler
Ereignisse verstehen
Ereignisse verstehen
Dieser Film erläutert das Ereignisprinzip anhand einer netten Kneipen-Kurzgeschichte.
  • Aufrufe: 213
  • Hinzugefügt am: Sep 24, 2009
  • Dauer: 00:04:06
  • Stichwörter: adobe, adobe, Saban Ünlü, ActionScript 3, Ereignisse, Prinzip
Laden einer Web-Seite
Laden einer Web-Seite
Oft muss eine Seite – aus Flash heraus – andere Webseiten laden oder ansprechen. Dieser Film erläutert die Prinzipien und erklärt die Theorie des E-Mail-Versands.
  • Aufrufe: 379
  • Hinzugefügt am: Sep 17, 2009
  • Dauer: 00:08:38
  • Stichwörter: adobe, adobe, Saban Ünlü, ActionScript 3, E-Mails, Web-Seite laden
Grafiken in Fließtext einarbeiten
Grafiken in Fließtext einarbeiten
Bisher war es nicht möglich, Grafiken in einen Fließtext einzuarbeiten. Der Flash Player 10 unterstützt Sie dabei mit der Verwendung der GroupElement- und GraphicElement-Klasse.
  • Aufrufe: 596
  • Hinzugefügt am: Sep 17, 2009
  • Dauer: 00:08:02
  • Stichwörter: adobe, adobe, Saban Ünlü, ActionScript 3, Flash Player 10, Fließtext, Grafiken, GraphicElement, GroupElement
Textblöcke realisieren in ActionScript 3
Textblöcke realisieren in ActionScript 3
Mit dem neuen Flash Player 10 ist es möglich, in benutzerdefinierten Textblöcken Texte darzustellen. Hier sehen Sie eine praxisnahe, dynamische Anwendung.
  • Aufrufe: 372
  • Hinzugefügt am: Sep 03, 2009
  • Dauer: 00:11:36
  • Stichwörter: adobe, adobe, Saban Ünlü, ActionScript 3, Flash CS4, Flash Player 10, Textblöcke
Lokale Datei auswählen in ActionScript 3
Lokale Datei auswählen in ActionScript 3
Ereignisse und Ausnahmen bei der Selektion einer lokalen Datei: Der Flash Player 10 bietet hierbei unzählige Möglichkeiten, Applikationen im Internet zu generieren.
  • Aufrufe: 343
  • Hinzugefügt am: Sep 03, 2009
  • Dauer: 00:08:39
  • Stichwörter: adobe, adobe, Saban Ünlü, ActionScript 3, Ereignisse, FileReference-Klasse, Flash CS4, Flash Player 10
Getting Started: 17 Einführung in Action-Script 3.0
Getting Started: 17 Einführung in Action-Script 3.0
Programm: Lerne Flash CS4
Verlieren Sie die Scheu vor ActionScript: Wie Sie den ActionScript-Editor verwenden, zeigt ein praxisnahes Beispiel: Die Beeinflussung von Anzeigeobjekten auf der Bühne.
  • Aufrufe: 7,616
  • Hinzugefügt am: Oct 31, 2008
  • Dauer: 00:08:21
  • Stichwörter: Flash, adobe, tutorial, Saban Ünlü, cs4, video, Anfänger getting started, Einführung in Action-Script 3.0, Lerne Flash Professional CS4
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