Neben dem Export von Video unterstützt Flash auch den Export einer PNG-Sequenz. Diese lässt sich z.B für die Postproduktion verwenden und verbessert die Performance bei Sequenzen in Spielen.
Neu und kreativ sind die Optionen für die Text- und Füllfarben in Illustrator CS6. Dabei werden Sie durch viele Vorgaben unterstützt. Aber sehen Sie selbst im Film, was alles zu Ihrer Verfügung steht.
Adobe Fireworks CS6: Neue Elemente in der allgemeinen Bibliothek
Lernen Sie die neuen Kategorien in der allgemeinen Bibliothek kennen und – nicht zu vergessen – die Vielzahl von Elementen, die Sie für die verschiedensten Aufgaben gebrauchen können.
Bei der Arbeit mit Flash kommen Sie mit verschiedenen Dateiformaten in Berührung. Lernen Sie hier den Unterschied zwischen den Formaten Flash Authoring (FLA und XFL), Small Web (SWF) und Flash Video (FLV bzw. F4V) kennen.
Zeichenwerkzeuge in Flash CS6: Rechteck, Ellipse und Text
Dieses Video demonstriert, wie Sie mit den Zeichenwerkzeugen grundlegende Formen und Objekte erstellen. Lernen Sie dabei, wie das Verhalten dieser Objekte auf der Bühne Ihre Arbeitsweise beeinflusst. Flash funktioniert anders als viele andere Programme.
Die Werkzeuge von Flash bieten mehr als nur eine Funktion. Wenn Sie ein Tool anklicken, erscheinen in der Leiste alle verfügbaren Optionen. Wie Sie die Werkzeugfunktionen verändern und richtig einsetzen, sehen Sie in diesem Video am Beispiel des Freihandwerkzeugs.
Der Arbeitsbereich von Adobe Flash CS6 im Überblick
Die Benutzeroberfläche von Flash CS6 setzt sich aus mehreren wichtigen Arbeitsbereichen zusammen. Erfahren Sie in diesem Video, welche Bedeutung die einzelnen Bereiche haben und wie Sie diese richtig einsetzen.
Wenn Sie Ihr erstes Webdesign in Dreamweaver erstellen, ist es am einfachsten, wenn Sie ein vorgefertigtes Layout verwenden und dieses nach Ihren Wünschen verändern. Wie einfach das geht, demonstriert dieses Video. Das Ergebnis kann sich jedenfalls schon mal sehen lassen.
Dreamweaver unterstützt auch die Verwendung von Web-Fonts. Dank Web-Fonts ist man sofort in der Lage, auch ausgefallenere Schriftarten zu verwenden. Lernen Sie die Integration von Web-Fonts im Film kennen.
Sie möchten gerne ein Hintergrundbild auf Ihrer Website einfügen? Prima! Dieses Video zeigt, wie Sie eine einfache Grafik in Photoshop erstellen, richtig abspeichern und mit Hilfe des CSS-Bedienfelds in Dreamweaver importieren und bearbeiten.
Dreamweaver bietet Ihnen die Möglichkeit, dass Sie Ihren eigenen Arbeitsbereich zusammenstellen. Legen Sie mit Hilfe dieses Videos Ihre persönliche Arbeitsoberfläche an und speichern Sie diese ab. Lernen Sie dabei, wie Sie einzelne Registerkarten bewegen.
Da Websites heute für verschiedene Endgeräte entwickelt werden, ist die Multi-Screen-Vorschau von Dreamweaver sehr praktisch, um Websites in unterschiedlichen Auflösungen zu testen.
Wenn Sie auf Ihrer Website eine Tabelle einfügen wollen, können Sie diese direkt in Dreamweaver erstellen. Wie das geht und wie Sie die Tabelle mit Texten und Bildern befüllen und formatieren, zeigt dieses Video.
Um Produkte besser und in groß betrachten zu können, bietet uns das Zoom-Widget eine spezielle Zoomfunktion. Aber sehen Sie selbst im Video, wie es geht.
Das Slideshow-Widget eignet sich hervorragend, um Produktabbildungen in einer Art Diashow zu präsentieren. Die Bilder können sogar einen Untertitel erhalten und auch einzeln verlinkt werden.
Flash CS5: Videos mit dem Adobe Media Encoder umrechnen
Um Filme in Flash importieren zu können, müssen Sie vorher in das Flash-Video-Format FLV oder F4V umgerechnet werden. Welche Optionen der Adobe Media Encoder anbietet und was es alles beim Konvertieren von Videomaterial zu beachten gibt, wird in diesem Video erläutert.
Import von Illustrator-Dateien in Flash Catalyst CS5
Ein idealer Ausgangspunkt für ein Flash-Catalyst-Projekt ist eine bestehende, gut vorbereitete Komposition aus Adobe Illustrator CS5. In Flash Catalyst können Sie direkt von dort aus mit Ihrer Arbeit loslegen.
Falls Sie in Flash Catalyst kreative Werkzeuge vermissen, die Ihnen z.B. in Adobe Illustrator zur Verfügung stehen, ist das kein Problem: Wechseln Sie einfach mitten in der Arbeit mit Flash Catalyst zu Illustrator und bearbeiten Sie dort Ihre Grafiken weiter.
Flash Catalyst CS5: Import von Illustrator-Dateien
Die Designabteilung schläft nicht, während Sie mit Flash Catalyst arbeiten, sondern produziert weiter neue Inhalte. Sehen Sie in diesem Tutorial, wie Sie weitere aus Adobe Illustrator CS5 stammende Inhalte in Ihr Flash-Catalyst-Projekt importieren.
Dreamweaver CS5.5: Multimedia-Inhalte und Formulare für Smartphones anpassen
Passen Sie Multimedia-Inhalte wie Audio, Video, Bilder und Formularelemente an die typischen Darstellungsgrößen von Smartphones an. Ein umfangreiches Video mit ebenso umfangreichen Tipps und Anweisungen.
Erlernen Sie in Kürze, was „Semantik" bedeutet. Erfahren Sie mehr über die Gliederung und Strukturierung von HTML, footer, header, tags und navs in diesem Video.
HTML5-Webseite manuell mit Dreamweaver CS5.5 aufbauen
Verwenden Sie Dreamweaver, um manuell HTML5-Dateien mit media-queries zu erstellen und Stylesheets für die verschiedenen Geräte einzubinden. Im Beispiel vom iPad über Smartphones zum iPhone.
Mit dem Multiscreen-View von Dreamweaver CS5.5 können Sie einfach und schnell verschiedene Geräte und Auflösungen testen, die Sie Ihren Anforderungen entsprechend individuell festlegen können.
Lernen Sie, wie Sie in Dreamweaver eine Webseite anlegen und verwalten. Erfahren Sie mehr über die Einstellungsmöglichkeiten, angefangen bei den lokalen Speicherpfaden, bis hin zu den User-Daten zwecks FTP-Upload.
Bei Änderung der Bühnengröße können Sie nun die Inhalte automatisch anpassen lassen. Wie das geht und welche Vorteile das mit sich bringt, erfahren Sie in diesem Film.
Auto-Speichern & Auto-Wiederherstellung in Flash CS5.5
Flash CS5.5 bietet neue Sicherheitsmechanismen. Darunter fällt die automatische Speicherung und die automatische Wiederherstellung. Wie Sie diese Einstellungen optimieren, erfahren Sie in diesem Video.
Der Film behandelt die erweiterte Möglichkeiten der Runtime Shared Libraries: Im RSL-Handling haben sich entscheidende Dinge geändert.Welche, verrät der Trainer..
Hier geht’s um das Debugging mit dem Flash Builder 4.5 in Verbindung mit einem Android-Gerät. Dabei kommen Traces ebenso wie Breakpoints zur Anwendung.
Textfelder lassen sich in Flash CS5 sehr einfach in mehrere Spalten einteilen. Mit wenigen Klicks regeln Sie auch den Spaltenabstand, wie Sie vom Autor erfahren.
Relative Positionierung bedeutet, wenn sich die Position eines Elements ändert, ändert sich auch automatisch die Position des darauf folgenden Elements.
CSS im Vergleich zum HTML Font Tag in Dreamweaver CS5
Das modernste Mittel, um Texte zu formatieren, ist über Cascading Style Sheets. Die Lektion stellt einen Vergleich zwischen der Textformatierung mit HTML und CSS an.
Für professionelle Entwickler ist ein externer Editor nach wie vor die beste Wahl. Glücklicherweise wachsen die zwei Welten aber durch die enge Anbindung an den Flash Builder enger zusammen. Sehen Sie selbst.
Vorlagen für Websites und mobile Endgeräte in Fireworks CS5
Fireworks beinhaltet Vorlagen für die Bereiche Web und mobile Endgeräte. Beispiele für eine Immobilien-Seite und eine Vektor-Kunst-Seite stimmen Sie auf das Design im Bereich Web ein. Noch mehr Vorlagen finden Sie für Mobile-Seiten. Hier als Beispiel eine Entertainment-Vorlage.
Verweise auf fremde Dateien sind in HTML Editor, Dreamweaver genauso einfach, wie Verweise auf HTML-Seiten. Die Erläuterungen in diesem Video gelten für sämtliche Dokumententypen.
Verknüpfte Textfelder nehmen dem Flash-Entwickler unheimlich viel Arbeit ab. Sehen Sie in diesem Video, wie Sie mit wenigen Klicks langen Text über die ganze Seite verteilen.
Dreamweaver CS5 kann, anders als seine Vorgängerversionen, ineinander verschachtelte CSS-Dateien darstellen. Wie so etwas aussieht, erläutert dieser Film.
In diesem Video erfahren Sie, wie Sie ein TLF-Feld hinzufügen, wie diese Felder prinzipiell funktionieren und welche Optionen Ihnen dabei zur Verfügung stehen.
Vorlagen für Layoutraster und Wireframes in Fireworks CS5
Erfahren Sie mehr über die neuen Vorlagen für Layoutraster und Wireframes. Letztere eignen sich insbesondere für Prototypen, die nur die Position der einzelnen Elemente aufzeigen sollen, aber noch nicht das endgültige Design abbilden.
In dieser Lektion wird per CSS die Standardschriftgröße eines Dokuments definiert, auf der dann sämtliche Inhalte basieren. Bei der Verwendung relativer Schriftgrößen lässt sich die Standartschriftgröße später im Browser an die eigenen Bedürfnisse anpassen.
In Dreamweaver lässt sich mit diversen Maßeinheiten in CSS arbeiten. Welche Maßeinheiten das sind und welche im Webdesign eingesetzt werden sollten, sehen Sie in dieser Lektion.
Dreamweaver bietet die Möglichkeit, Arbeitsbereiche zu verwalten. So können Sie etwa für unterschiedliche Arbeiten oder verschiedene Benutzer gesonderte Arbeitsbereiche definieren.
Per CSS-Overflow lässt sich das Verhalten von DIV-Containern für den Fall bestimmen, dass der Inhalt größer ist als der Container. Über den Overflow-Befehl lässt sich so z.B. durch den Inhalt eines Containers scrollen.
Flash CS5 ist eine neue Version, der Flash Player selbst macht allerdings noch keinen großen Versionssprung. Dennoch finden sich viele nützliche Verbesserungen für Designer und Entwickler in der neuen Version.
Wer sich den Application-Descriptor einer AIR-Anwendung genauer ansieht, wird feststellen, dass es einen auskommentierten Bereich "Filetypes" gibt. Mit "Filetypes" weisen Sie einer AIR-Anwendung verschiedene Dateitypen zu.
In diesem Video zeigt Ihnen der Autor, wie Sie von der Projektion des 3D-Raums in den 2D-Raum die UV-Daten auswerten können, um damit Polygone oder Dreiecke mit Texturen zu versehen.
Am einfachsten gelingt die Gestaltung mit Flash. Denn für Flash gibt es eine spezielle Erweiterung, wodurch die Inhalte "fast" von allein zu Flex-Komponenten werden. Flash hat den Vorteil, dass es eine Vielzahl von Medien bereits so verarbeitet, wie sie der Flashplayer und damit auch Flex erwarten.
Will man das Laden von Inhalten vermeiden, um Wartezeiten oder Netzwerkproblemen vorzubeugen, dann können diese Inhalte in die Anwendungsdatei (SWF) eingebettet werden. Das geht auch bei reinen ActionScript-basierten Anwendungen ohne Zuhilfenahme des Flex Framework.
Dieser Film zeigt Ihnen, wie Sie eine Navigation mit CSS erstellen können. Vorbereitend müssen Sie das Layout-Dokument mit einem Div-Tag versehen und das CSS-Dokument modifizieren. Danach fügen Sie eine Liste mit fünf Elementen ein.
Sie lernen die Programmoberfläche von Contribute kennen, sehen die Bearbeitungsmöglichkeiten an den mit Vorlagen erstellten Dokumenten und stellen eine Verbindung zum Webserver her, um Ihre Seiten mit Contribute bearbeiten zu können.
Die Flash-Entwicklungsumgebung bietet anders als der Flex Builder eine Vielzahl an Werkzeugen für Designer. Ein weiterer Vorteil von Flash ist, dass das Ausgabeformat von Flex und Flash gleich ist. Zudem unterstützt Flash die Programmiersprache von Flex.
Um den Zugriff auf Seiten einzuschränken, besteht die Möglichkeit, Daten aus der Datenbank abzufragen, um festzustellen ob sich jemand als "User" oder "Admin" angemeldet hat. Diese Abfrage steuert dann den Seitenzugriff. Sehen Sie mehr zu diesem Thema in diesem Video.
MXML ist nichts anderes als ActionScript 3 – nur einfacher. Der Flex-Compiler erzeugt aus dem MXML-Dokument ActionScript-3-Klassen, aus denen wiederum eine Flashplayer-Datei erzeugt wird. In MXML-Dokumenten haben Sie somit die Möglichkeit, direkt ActionScript einzufügen.
In diesem Video wird ein neues CSS-Dokument angelegt, in dem die CSS-Regeln für die Navigation abgebildet werden. Sehen Sie sich an, wie sich das Ganze im Layout-Dokument auswirkt.
Rollen- und Rechtevergabe sind Thema dieses Videos. Sie lernen, wie Sie ganz gezielt bestimmen können, auf welche Dokumente wer zugreifen darf und welche Änderungen von wem vorgenommen werden dürfen. Außerdem erstellen und speichern Sie einen "Schlüssel" für den Nutzer von Contribute.
Im Innersten wird die Flash- und Flex-Welt von Ereignissen zusammengehalten. Denn ActionScript ist eine ereignisgesteuerte Sprache, bei der es Benutzerereignisse wie Mausklicks und Systemereignisse wie das Ende eines Ladevorgangs gibt.
Der Konstruktor einer Klasse ist eine Funktion, die automatisch angesprochen wird, wenn Sie eine Instanz dieser Klasse erzeugen. Lernen Sie in diesem Film, wie Sie einen Konstruktor deklarieren.
Viele Produkte der Creative Suite 4 bieten bereits von vornherein den Support für die Erstellung von AIR-Anwendungen. Dazu gehört auch Flash CS4, mit dem Sie AIR-Anwendungen direkt aus Flash erstellen können. In diesem Film erhalten Sie eine kurze Anweisung dazu.
Ändern von Layout-Vorlagen, anwenden einer Vorlage auf ein bestehendes Dokument und Modifikationsmöglichkeiten von Vorlagen sind die Themen dieses Videos.
Dank der Pfadanimation ist es möglich, den Weg eines Symbols durch einen vorgegebenen Pfad zu beeinflussen. Wie genau eine Pfadanimation funktioniert und worauf Sie im Einzelnen achten müssen, erläutert Ihnen dieser Film.
Verschachtelte Animationen sind komplexere Animationen, in denen mehrere Symbole mit unterschiedlichen Animationen ineinander verschachtelt werden. Wie genau diese komplexere Art der Animation funktioniert, lernen Sie in diesem Film detailliert kennen.
Damit nicht jeder machen kann, was er will, schränken Sie die Zugriffsrechte auf Dokumente ein, so dass einige Seiten nur für den Administrator zugänglich sind.
Dieses Video demonstriert, wie Sie eine Suchabfrage "einschränken" können. Unter Verwendung eines PHP-Codeschnipsels finden Sie dann nur Datensätze, die in bestimmte Rubriken gehören.
Der Trainer öffnet vorgefertigte HTML-Dokumente in den einzelnen Frames über "Öffnen in Frame". Danach erstellt er ein weiteres Frameset, bei dem er abermals die Parameter bestimmt und Änderungen im Quellcode vornimmt, um dann ein Frameset in eines der Frames zu laden.
In diesem Video fragen Sie aus einer Tabelle User und Passwörter ab. Gemäß der Angaben, also falsch oder richtig, wird der User auf eine entsprechende Seite weitergeleitet.
Der klassische Tween ermöglicht einen zeitlich abhängigen, linearen Positionswechsel von Symbolen und Instanzen. Lernen Sie die Grundlagen des klassischen Tweens kennen.
Dieses Video demonstriert, wie Sie in Dreamweaver CS4 die Datensatzgruppe um eine SQL-Anweisung erweitern, dynamische Bilder einbinden und eine Datensatz-Navigation erstellen.
Oft muss eine Seite – aus Flash heraus – andere Webseiten laden oder ansprechen. Dieser Film erläutert die Prinzipien und erklärt die Theorie des E-Mail-Versands.
Bisher war es nicht möglich, Grafiken in einen Fließtext einzuarbeiten. Der Flash Player 10 unterstützt Sie dabei mit der Verwendung der GroupElement- und GraphicElement-Klasse.
Mit dem neuen Flash Player 10 ist es möglich, in benutzerdefinierten Textblöcken Texte darzustellen. Hier sehen Sie eine praxisnahe, dynamische Anwendung.
Ereignisse und Ausnahmen bei der Selektion einer lokalen Datei: Der Flash Player 10 bietet hierbei unzählige Möglichkeiten, Applikationen im Internet zu generieren.
Wollen Sie dem Besucher einer Website stets etwas Neues bieten, können Sie den Hintergrund dynamisch gestalten. Sehen Sie in diesem Video, wie einfach das geht.
Die Live-Ansicht in Dreamweaver CS4 zeigt nun auch JavaScript-Aktionen. Damit prüfen Sie etwa die JavaScript-Funktionen oder auch CSS-Formatierungen zur Laufzeit.
Das Beispiel in diesem Film zeigt, wie Sie den HTML-Datensatz mit Hilfe eines Master- und Detailbereiches in Ihre Webseite einbinden, mit Hilfe von HTML Editor Dreamweaver CS4
Hier sehen Sie, wie das Arbeiten mit dem Bone-Werkzeug so richtig Spaß macht. Anhand eines gezeichneten Arms sehen Sie, wie effektiv sich dieses einsetzen lässt.
Das Spry-Framework in Dreamweaver CS4 erleichtert das Überprüfen der Formularelemente. Die neue Version enthält nun auch einen Menüeintrag für Optionsschaltergruppen.
Über das Spry-Bedienfeld in Dreamweaver CS4 erreichen Sie schnell die Funktionen, mit denen Sie Formularelemente einfügen und Überprüfungsfunktionen einbauen.
Auch Videos lassen sich in Flash maskieren. Wie das funktioniert und welche Effekte sich damit erzielen lassen, demonstriert Ihnen der Autor in diesem Video.
Für die grundlegende Soundbearbeitung, ist es nicht nötig, Programme wie Soundbooth oder Audition zu bemühen. Solche Änderungen lassen sich auch ganz einfach in Flash CS4 erledigen.
Über den neuen Code-Navigator erreichen Sie im Handumdrehen die CSS-Regeln, die auf ein ausgewähltes Element angewendet werden und können diese editieren.
Kuler ist eine Farbcommunity-Webapplikation, in der sich Farbkombinationen entwickeln und mit anderen Anwendern teilen lassen. Diese Applikation wurde nun in Flash CS4 integriert.
Neben dem Aussehen überzeugt auch die Funktionalität in der neuen Verson von Dreamweaver CS4: OWL erlaubt es, sich eine frei wählbare Arbeitsumgebung zu schaffen.
Der zeitleistenbasierte Bewegungs-Tween heißt ab Flash CS4 klassischer Tween und arbeitet jetzt objektbasiert. Wie objektbasierte Animation funktioniert, lernen Sie hier.
Eine weitere interessante Funktion stellt die Verlinkung von Text dar. Dieses Video zeigt Ihnen, wie Sie Text zu einer Website oder einer E-Mail-Adresse verlinken.
Der Autor zeigt Ihnen in diesem Video, wie sich im Zusammenspiel mit Photoshop mit nur wenigen Mausklicks ein Foto in eine Silhouette verwandeln lässt.