Mit diesen Tutorials der Experten von Adobe lernen Sie Adobe Flash CS4 kennen. Sehen Sie Einsteiger Tutorials, Filme zu den Neuerungen und zum Workflow, und verschaffen Sie sich einen Überblick über die Software.
Sehen Sie zu Beginn, was Sie in diesem Video-Training erwartet, was Sie lernen werden und zu welchen Ergebnissen Sie im Verlaufe des Trainings kommen werden.
Bei der Arbeit mit Flash kommen Sie mit verschiedenen Dateiformaten in Berührung. Lernen Sie hier den Unterschied zwischen den Formaten FLA, SWF und FLV kennen.
Flash sagt hallo! Über den Begrüßungsbildschirm werden Sie eingeladen, ein neues Projekt zu starten, an einem Projekt weiterzuarbeiten oder sich an Vorlagen zu bedienen.
Es gibt drei Arten von Symbolen in Adobe Flash CS4: Movieclips, Grafiken und Schaltflächen. In diesem Video werden die grundsätzlichen Unterschiede aufgezeigt.
Der Import von Bitmap-Grafiken stellt kein großes Problem dar. Neben der Angabe des Importpfads werden Ihnen in diesem Film auch die Komprimierungsmöglichkeiten in Flash CS4 erläutert.
Nutzen Sie den Adobe Media Encoder zum Konvertieren von Videomaterial in das FLV- oder F4V-Format. Importieren Sie Videos in Flash und lernen Sie alle Optionen kennen.
Der klassische Tween in Flash CS4 ermöglicht einen zeitlich abhängigen, linearen Positionswechsel von Symbolen und Instanzen. Lernen Sie die Grundlagen des klassischen Tweens kennen.
Beim Form-Tween verändern Sie das Aussehen einer Form. Lernen Sie, wie Form-Tweens funktionieren und wie Sie mithilfe von Formmarken den Verlauf der Animation ändern.
Der zeitleistenbasierte Bewegungs-Tween, den man aus früheren Flash-Versionen kennt, heißt jetzt klassischer Tween. Der Bewegungs-Tween in CS4 arbeitet jetzt objektbasiert.
Die Bewegungsvorlagen-Palette ist eine hilfreiche Erweiterung, mit der Sie eigene Animationen in einer Vorlagen-Bibliothek ablegen, um diese dann bei späteren Projekten wiederzuverwenden.
Dank der neuen Bone- und Bindungswerkzeuge ist es möglich, komplexe Animationsabläufe zu realisieren. Lernen Sie, wie Sie die beiden Werkzeuge einsetzen.
Getting Started: 17 Einführung in Action-Script 3.0
Verlieren Sie die Scheu vor ActionScript: Wie Sie den ActionScript-Editor verwenden, zeigt ein praxisnahes Beispiel: Die Beeinflussung von Anzeigeobjekten auf der Bühne.
Sehen Sie die Umsetzung eines Webdesigns aus Photoshop in Flash. Das importierte Design befüllen Sie anschließend mit Leben, um eine komplett navigierbare Website zu erzeugen.
Getting Started: 19 Einstellungen für Veröffentlichen
Lernen Sie die Optionen und Einstellungen des Veröffentlichen-Dialogs kennen: HTML-Seitenexport, Export von Projektoren und das Exportieren von Einzelbildern.
Lernen Sie, wie Sie Illustrator Dateien mit mehreren Zeichenflächen nach Flash exportieren und in der Flash Bibliothek und Zeitleiste betrachten können.
Nutzen Sie InDesign CS4 und Flash Professional CS4, um ein Print-Layout mit der Interaktionsfähigkeit des Web zu verbinden – das XFL-Format macht's möglich.
Erlernen Sie den Umgang mit dem Bewegungs-Editor und verfeinern Sie das Tweening einzelner Eigenschaften über benutzerdefinierte Beschleunigungskurven.
Versehen Sie ein Objekt dank Inverser Kinematik mit natürlichen Bewegungen. Erzeugen und animieren Sie Skelette mit dem Bone- und dem Bindungswerkzeug.
Demonstration neuer Funktionen. Erfahren Sie, welche Möglichkeiten Ihnen mit dem leistungsstärksten und intuitivsten Set an derzeit verfügbaren Web-Werkzeugen offenstehen.
Die Adobe Web-Evangelists Greg Rewis und Paul Burnett demonstrieren die neuen zeitsparenden Funktionen der Adobe Creative Suite 4 Web Premium. Damit wickeln Sie Ihre Projekte schneller und leichter ab als je zuvor.